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프롬프트에서 .zip까지: 캠페인의 전체 과정

BannerMotion을 처음 쓰는 분들을 위해: 캠페인의 다섯 단계, 설명 작성부터 광고 서버에 올리는 .zip까지.

[작성자 이름][날짜] · [n] 분 읽기

BannerMotion에서 캠페인은 설명을 쓰는 것으로 시작해서, 광고 서버(광고를 게재하는 플랫폼)에 올릴 수 있는 .zip 패키지로 끝납니다. 그 사이에 일어나는 일은 몇 가지뿐이지만, 어디서 결정하고 어디서 도구에 맡길지 알아 두면 좋습니다.

1. 캠페인 설명하기

광고할 내용, 대상, 원하는 톤을 적고, 네 가지 AI 모델 중에서 고릅니다: Haiku 5.5, Sonnet 5.5(기본값), Opus 5.5, Fable 5.1. 사이즈와 언어도 고릅니다. 크레딧 비용은 생성 전에 표시되므로 놀랄 일이 없습니다. 컨셉 단위로 청구되며, 요청한 사이즈와 언어 수에 따라 달라집니다.

2. 컨셉 고르기

BannerMotion이 설명을 바탕으로 애니메이션 컨셉을 제안합니다. 비교해서 메시지를 가장 잘 전달하는 것을 고르고 나머지는 버리세요. 각 컨셉은 실제 HTML5 배너 세트이며, 이미지가 아니라 파일 하나당 작품 하나(사이즈 하나, 언어 하나)로 구성됩니다.

[이미지: 스튜디오에서 본 캠페인 컨셉들]
[최종 이미지 캡션.]

3. 필요한 부분 수정하기

헤드라인이 너무 길거나 색이 브랜드 색과 다르면, 일상적인 언어로 수정을 요청하면 됩니다. 수정 한 번은 Sonnet 5.5 기준 5 크레딧부터이며(사이즈 4개까지 건드릴 때, 모델에 따라 3~25 크레딧 범위), 처음부터 다시 시작할 필요는 없습니다.

4. 모든 사이즈 검토하기

선택한 컨셉은 이미 캠페인의 모든 사이즈와 언어로 나와 있으므로, 각 작품만 검토하면 됩니다. 나중에 다른 형식이 필요하면, 이미 만든 캠페인에 사이즈를 추가할 수 있습니다.

5. 승인하고 내보내기

검토 링크를 공유하면 고객이 작품마다 댓글을 달고 사이즈별로 승인할 수 있습니다. 계정을 만들 필요는 없습니다. 모두 승인되면 작품별 .zip을 내보내세요.

  • 설명과 모델.
  • 선택한 컨셉.
  • 수정 사항.
  • 검토한 사이즈.
  • 승인과 내보내기.

[글의 마무리와 행동 유도 문구.]

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