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배너에 맞는 AI 모델을 고르는 방법

캠페인을 생성하면서 크레딧을 효율적으로 쓰고 싶은 분들을 위해: 각 모델의 비용과 적합한 상황.

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BannerMotion은 AI로 배너를 생성하며, 요청마다 모델을 고를 수 있습니다. 현재 Haiku 5.5, Sonnet 5.5, Opus 5.5, Fable 5.1 중에서 선택할 수 있고, 모두 요청마다 골라 쓰는 교체 가능한 AI 모델입니다. 차이는 비용과 성능에 있으니, 가장 확실한 확인 방법은 직접 요청해 보는 것입니다.

모델별 비용

모든 모델은 같은 크레딧을 쓰지만 소비량은 다릅니다. Sonnet 5.5 대비 크레딧 소비량은 Haiku 5.5가 절반, Opus 5.5가 두 배, Fable 5.1가 다섯 배입니다. 컨셉은 선택한 사이즈와 언어 수에 따라 청구됩니다. Sonnet 5.5에서는 8 + 1.5 × 사이즈 수 + 0.5 × (언어 수 − 1) 크레딧이고, 다른 모델에서는 여기에 배수가 곱해집니다. 생성 후 번역해서 추가하는 언어는 모델과 관계없이 1 크레딧입니다.

  • 사이즈 1개, 언어 1개짜리 컨셉: Haiku 5.5: 5 크레딧, Sonnet 5.5: 10 크레딧, Opus 5.5: 19 크레딧, Fable 5.1: 48 크레딧. 사이즈 4개, 언어 1개: Haiku 5.5: 7 크레딧, Sonnet 5.5: 14 크레딧, Opus 5.5: 28 크레딧, Fable 5.1: 70 크레딧.
  • 사이즈 1~4개 수정: Haiku 5.5: 3 크레딧, Sonnet 5.5: 5 크레딧, Opus 5.5: 10 크레딧, Fable 5.1: 25 크레딧.
  • 사이즈 6개짜리 컨셉에 사이즈 1개 추가: Haiku 5.5: 3 크레딧, Sonnet 5.5: 5 크레딧, Opus 5.5: 10 크레딧, Fable 5.1: 25 크레딧.

Haiku 5.5를 쓸 때

가장 저렴한 모델입니다. 하나의 아이디어로 많은 변형을 만들거나, 결정하기 전에 테스트하거나, 대량 작업을 할 때 좋습니다. 같은 크레딧으로 더 많은 컨셉을 생성할 수 있기 때문입니다.

Sonnet 5.5를 쓸 때

기본 모델이며 일상적인 균형점입니다. 대부분의 작품과 가장 자주 반복되는 수정 작업에 잘 맞습니다.

Opus 5.5를 쓸 때

Sonnet 5.5보다 크레딧을 두 배 씁니다. 더 많은 디테일을 원하는 분을 위한 모델입니다. 캠페인의 메인 컨셉이나 더 정교한 애니메이션이 들어간 디자인에 어울립니다. 직접 요청해 보고 확인하세요.

Fable 5.1를 쓸 때

가장 뛰어나고 가장 비싼 모델입니다. Sonnet 5.5보다 크레딧을 다섯 배 씁니다. 추가 비용만큼 결과 가치가 있는 가장 야심 찬 작품에 아껴 두세요.

“저렴한 모델로 탐색하고, 기본 모델로 제작하며, 가장 뛰어난 모델은 정말 중요한 곳에 아껴 두세요.”

같은 요청으로 직접 비교하기

가장 좋은 선택 방법은 같은 요청을 두 개 이상의 모델로 생성해 비교하는 것입니다. 시작하기 전에 (컨셉당) 비용이 표시되므로 각 테스트에 얼마를 쓰는지 알 수 있습니다.

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