在 BannerMotion 中,一个营销活动从一段描述开始,以可直接上传到广告服务器(发布你广告的平台)的 .zip 包结束。中间只经过几个环节,了解它们有助于你知道在哪里做决定,以及在哪里让工具自动完成。
1. 描述营销活动
你需要写明要投放什么广告、面向谁、采用什么语气,并从四个 AI 模型中选择:Haiku 5.5、Sonnet 5.5(默认)、Opus 5.5 或 Fable 5.1。你还可以选择尺寸和语言。积分成本在生成前就会显示,不会有意外:按概念收费,具体取决于你要求的尺寸和语言数量。
2. 选择一个概念
BannerMotion 会根据你的描述提出动态概念。比较它们,选出最能传达你信息的那个,其余的舍弃即可。每个概念都是一组真实的 HTML5 横幅,每个文件对应一个作品(一种尺寸、一种语言),而不是一张图片。
[图片: 工作室中某个营销活动的多个概念]
3. 修正需要调整的地方
如果标题太长,或颜色与你的品牌不符,用日常语言提出修改即可。使用 Sonnet 5.5 修改一次最低需要 5 积分(从 Haiku 5.5 的 3 积分到 Fable 5.1 的 25 积分,涉及不超过 4 个尺寸时),而且不必从头开始。
4. 检查所有尺寸
概念选定后已包含该营销活动的全部尺寸和语言,所以你只需检查每个作品。如果之后需要其他格式,可以向已创建的营销活动添加尺寸。
5. 批准并导出
分享一个审阅链接:客户可以对每个作品留言,并批准每个尺寸,无需创建账户。全部批准后,导出每个作品的 .zip。
- 描述和模型。
- 选定的概念。
- 修改。
- 已检查的尺寸。
- 批准与导出。
[文章结尾与行动号召。]