의도는 여러분이, 경험은 저희가.
캠페인을 한 문장으로 설명하면 BannerMotion이 영상, 배너, 애니메이션을 만들어요. 지금은 선택한 모든 사이즈와 언어로 애니메이션 HTML5 배너를 전달하며, MP4, GIF 또는 PNG/JPG 이미지는 선택 사항이에요. 영상과 애니메이션은 곧 출시. 다듬고, 고객이 링크로 승인하면, .zip을 광고 서버용으로 내려받으세요.
캠페인이 시작부터 끝까지 이렇게 진행돼요
- 01DescribirDescribes la campaña en una frase y eliges tamaños e idiomas.
- 02GenerarLa IA diseña y anima cada tamaño e idioma, y comprueba que los textos quepan.
- 03AjustarPides cambios en el chat o editas a mano; cada cambio es una versión.
- 04AprobarTu cliente comenta y aprueba cada tamaño con un enlace.
- 05ExportarDescargas el .zip con el HTML5 de cada pieza (con clickTag) y, si lo eliges, su MP4, su GIF o su imagen PNG/JPG.
출력
무엇을 만들 수 있나요?
의도는 하나, 출력은 세 가지. 지금은 HTML5 배너, MP4, GIF 또는 PNG/JPG 이미지는 선택 사항. 새 형식의 영상과 애니메이션은 곧 출시.만들기
De la idea a un concepto animado, en todos los tamaños e idiomas que elijas.승인과 전달
Del visto bueno del cliente al .zip que subes a tu plataforma de anuncios.팀으로 일하기
Para repetir el trabajo entre varias personas y varias marcas, con los datos de cada una separados.AI 모델
교체 가능한 AI 모델: Haiku 5.5, Sonnet 5.5, Opus 5.5 y Fable 5.1. 원하면 하나를 고를 수 있어요.
각 생성은 고른 모델에 따라 크레딧을 써요. 가장 저렴한 모델부터 가장 뛰어난 모델까지. 크레딧은 AI 생성이나 수정 한 번의 비용이고, 생성 전에 비용을 확인할 수 있어요. Sonnet 5.5 기준으로 Haiku 5.5는 절반, Opus 5.5는 2배, Fable 5.1는 5배의 크레딧을 써요.
모델 비교하기