문제
최적화는 제작보다 빠르게 움직입니다.
- 가설마다 새 소재를 테스트해야 합니다.
- 크리에이티브는 지치기 때문에 자주 갱신해야 합니다.
- 수작업 제작으로는 캠페인의 속도를 따라갈 수 없습니다.
BannerMotion이 해결하는 방법
한 번에 여러 컨셉, 그리고 API로 제작.
- 한 번에 최대 세 개의 컨셉을 비교할 수 있습니다.
- 채팅으로 배너를 갱신하며, 처음부터 다시 만들지 않습니다.
- API와 웹훅으로 도구에서 배너를 요청하고 받습니다(팀 플랜 이상).
작업 흐름, 단계별로
가설 정의
메시지, 오퍼 또는 대상을 몇 줄로.
컨셉 생성
요청마다 하나 또는 셋, 각각 모든 사이즈로.
조정과 갱신
채팅으로 빠른 변경.
내보내기
광고 플랫폼에 바로 쓸 HTML5, 원하면 MP4, GIF 또는 PNG/JPG 이미지도.
배너 예시
가장 많이 쓸 기능
추천 플랜
팀 · 월 $99
사용자 5명, 월 1,000 크레딧(Sonnet 5.5로만 생성하면 컨셉 최대 100개), API와 웹훅 포함.
자주 묻는 질문
BannerMotion이 배너 성과를 측정하나요?
아니요. BannerMotion은 배너를 만들며, 성과(클릭, 전환)는 광고 플랫폼에서 측정합니다.
내 시스템에서 배너를 요청할 수 있나요?
네. API와 웹훅으로 가능하며, 팀, 에이전시, 엔터프라이즈 플랜에 포함됩니다.
몇 개의 컨셉을 요청할 수 있나요?
요청마다 최대 세 개이며, 원하는 만큼 컨셉을 추가로 요청할 수 있습니다. 컨셉 하나는 Sonnet 5.5 기준 10 크레딧부터(사이즈 1개, 언어 1개; 사이즈 4개로 세 개면 42 크레딧)이며, 요청한 사이즈와 언어가 늘수록 올라갑니다.
광고 플랫폼으로 바로 보내지나요?
아직입니다. clickTag가 있는 표준 HTML5가 담긴 .zip을 내보내며(요청하면 MP4, GIF 또는 PNG/JPG 이미지도), 업로드는 직접 하셔야 합니다.