첫 캠페인 만들기
AI 모델

경험은 저희가 준비하고, AI 모델은 원하는 대로 고르세요.

의도는 당신이 정하고, BannerMotion은 미학, 리듬, 구도를 정해요. 모델은 바꿀 수 있어요: 대량 작업에는 Haiku 5.5, 일상에는 Sonnet 5.5, 더 세심한 작업에는 Opus 5.5, 가장 야심 찬 작업에는 Fable 5.1. 생성 전에 비용을 확인하세요.

경제형
Haiku 5.5

가족 중 가장 저렴한 모델이에요. Sonnet 5.5보다 절반 크레딧을 써요. 많은 변형을 만들고, 테스트하고, 대량으로 작업할 때 좋아요.

콘셉트 (최소)5 크레딧
수정 (최소)3 크레딧
Sonnet 5.5 대비×0.5
  • 같은 아이디어의 많은 변형.
  • 콘셉트 3개로 아이디어를 빠르게 테스트.
  • 대량 생산.
표준기본
Sonnet 5.5

균형: 거의 모든 작업에 매우 좋은 품질. 매일 쓰는 모델이고 기본으로 제안되는 모델이에요.

콘셉트 (최소)10 크레딧
수정 (최소)5 크레딧
Sonnet 5.5 대비×1
  • 수정과 작은 변경.
  • 한 달에 여러 캠페인.
  • 거의 모든 작업의 출발점.
고급
Opus 5.5

더 정교해요: 일러스트와 움직임에서 더 많은 디테일. 시간이 더 걸리고 Sonnet 5.5보다 2배 크레딧을 써요. 더 세심한 작업용이에요.

콘셉트 (최소)19 크레딧
수정 (최소)10 크레딧
Sonnet 5.5 대비×2
  • 출시와 대형 캠페인.
  • 일러스트가 중심일 때.
  • 큰 디자인 변경.
최상
Fable 5.1

가장 뛰어나고 가족 중 가장 비싼 모델이에요. Sonnet 5.5보다 5배 크레딧을 써요. 가장 야심 찬 작업용이에요.

콘셉트 (최소)48 크레딧
수정 (최소)25 크레딧
Sonnet 5.5 대비×5
  • 핵심 캠페인의 메인 콘셉트.
  • 가장 야심 찬 아이디어.
  • 모든 디테일이 추가 비용만큼 가치 있을 때.
같은 요청, 네 가지 모델

결정하기 전에 비교하세요.

Cafetal Tico의 같은 콘셉트를 같은 요청으로 각 모델에서 만들었어요. 차이가 늘 눈에 띄지는 않아요. 그래서 고르기 전에 여러 개를 먼저 써 볼 수 있어요.

Cafetal Tico · Haiku 5.5 · 8 크레딧 (사이즈 5개, 언어 2개)
Cafetal Tico · Sonnet 5.5 · 16 크레딧 (사이즈 5개, 언어 2개)
Cafetal Tico · Opus 5.5 · 32 크레딧 (사이즈 5개, 언어 2개)
Cafetal Tico · Fable 5.1 · 80 크레딧 (사이즈 5개, 언어 2개)
네 개의 카드는 예시예요. 여기에는 BannerMotion으로 내보낸 실제 배너가 표시될 예정이에요.
고르는 법

하는 일에 따라 쓸 모델.

상황추천
한 아이디어의 많은 변형, 또는 결정 전 테스트Haiku 5.5
예산을 아끼면서 대량 생산Haiku 5.5
콘셉트 수정 ("버튼 더 크게", "더 느리게")Sonnet 5.5
한 달에 여러 캠페인 제작Sonnet 5.5
출시의 메인 콘셉트Opus 5.5
디테일이 많은 일러스트Opus 5.5
프레임 하나의 디자인 다시 만들기Opus 5.5
가장 야심 찬 소재, 결과가 추가 비용만큼 가치 있을 때Fable 5.1
업데이트

모델은 업데이트되지만, 이미 만든 배너는 바뀌지 않아요.

이후에 생성하는 것은 여기 표시된 현재 모델을 사용하고, 생성 전에 크레딧 비용이 표시돼요.

오늘의 BannerMotionHaiku 5.5
오늘의 BannerMotionSonnet 5.5
오늘의 BannerMotionOpus 5.5
오늘의 BannerMotionFable 5.1
모델과 크레딧은 시간이 지나면 바뀔 수 있어요. 생성 전에 비용을 볼 수 있어요.

매번 직접 고르세요.

생성할 때「새 배너」에서 모델을 고르고, 누르기 전에 전체 크레딧을 확인하세요.
수정할 때스튜디오 채팅에서 「보내기」 옆의 선택기가 각 변경의 비용을 보여 줘요.
팀 기본값설정에서 콘셉트에 제안할 모델과 수정에 제안할 모델을 고정하세요.

모델에 대한 질문

BannerMotion은 어떤 모델을 쓰나요?

Anthropic의 Claude 모델 네 개를 항상 최신 버전으로 써요. 현재는 Haiku 5.5, Sonnet 5.5, Opus 5.5, Fable 5.1예요. Anthropic이 새 버전을 내놓으면 번호가 자동으로 바뀌어요.

어떤 모델을 골라야 하나요?

대부분은 Sonnet 5.5예요. 균형이 좋고 기본값이에요. 변형이나 테스트가 많이 필요하고 비용을 줄이고 싶다면 Haiku 5.5, 더 세심한 콘셉트에는 Opus 5.5, 가장 야심 찬 작업에는 가장 뛰어난 Fable 5.1를 쓰세요.

비싼 모델이 항상 더 좋아 보이나요?

Opus 5.5와 Fable 5.1는 더 뛰어나지만 차이가 늘 눈에 띄지는 않아요. 그래서 같은 요청으로 여러 모델을 시험해 보고 마음에 드는 것을 고를 수 있어요.

모델마다 비용이 다른가요?

네. 생성, 수정, 사이즈 추가 때 Haiku 5.5는 Sonnet 5.5 대비 절반, Opus 5.5는 2배, Fable 5.1는 5배 크레딧을 써요. 예를 들어 사이즈 1개, 언어 1개짜리 콘셉트는 Haiku 5.5: 5 크레딧, Sonnet 5.5: 10 크레딧, Opus 5.5: 19 크레딧, Fable 5.1: 48 크레딧이고, 사이즈 4개면 Haiku 5.5: 7 크레딧, Sonnet 5.5: 14 크레딧, Opus 5.5: 28 크레딧, Fable 5.1: 70 크레딧예요. 언어 번역은 어떤 모델이든 1 크레딧이에요.

새 버전이 나오면 내 배너가 바뀌나요?

아니요. 이미 만든 배너는 건드리지 않아요. 새 버전은 그 시점 이후에 생성하는 것부터 쓰여요.

같은 요청으로 여러 모델을 시험해 보세요.

각 모델로 콘셉트 하나를 만들고 마음에 드는 것을 고르세요.

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