Créer ma première campagne
Produit

Comment choisir le modèle d’IA pour vos bannières

Pour qui génère des campagnes et veut bien dépenser ses crédits : ce que coûte chaque modèle et quand chacun est le plus adapté.

[Nom de l’auteur][date] · [n] min de lecture

BannerMotion génère les bannières avec l’IA et vous laisse choisir le modèle à chaque demande. Aujourd’hui, vous pouvez utiliser Haiku 5.5, Sonnet 5.5, Opus 5.5 et Fable 5.1, des modèles d’IA interchangeables que vous choisissez à chaque demande. La différence tient au coût et à la capacité de chacun ; le mieux est de la vérifier avec votre propre demande.

Combien coûte chacun

Tous les modèles utilisent les mêmes crédits, mais n’en consomment pas la même quantité. Par rapport à Sonnet 5.5, Haiku 5.5 consomme la moitié ; Opus 5.5, le double ; et Fable 5.1, le quintuple. Chaque concept est facturé selon les tailles et les langues choisies : avec Sonnet 5.5, il coûte 8 + 1,5 × tailles + 0,5 × (langues − 1) crédits, et avec un autre modèle ce montant est multiplié. Une langue traduite après la génération coûte 1 crédit avec n’importe quel modèle.

  • Concept d’une taille et d’une langue : 5 crédits avec Haiku 5.5, 10 avec Sonnet 5.5, 19 avec Opus 5.5 et 48 avec Fable 5.1 ; avec 4 tailles et 1 langue : 7 crédits avec Haiku 5.5, 14 avec Sonnet 5.5, 28 avec Opus 5.5 et 70 avec Fable 5.1.
  • Correction portant sur 1 à 4 tailles : 3 crédits avec Haiku 5.5, 5 avec Sonnet 5.5, 10 avec Opus 5.5 et 25 avec Fable 5.1.
  • Ajouter 1 taille à un concept qui en compte déjà 6 : 3 crédits avec Haiku 5.5, 5 avec Sonnet 5.5, 10 avec Opus 5.5 et 25 avec Fable 5.1.

Quand utiliser Haiku 5.5

C’est le plus économique de la famille. Il convient pour produire de nombreuses variantes d’une idée, faire des tests avant de décider et travailler en volume, car il permet de générer davantage de concepts avec les mêmes crédits.

Quand utiliser Sonnet 5.5

C’est le modèle par défaut et le bon équilibre au quotidien. Il fonctionne bien pour la plupart des pièces et pour les corrections, qui sont les plus répétées.

Quand utiliser Opus 5.5

Il consomme le double des crédits que Sonnet 5.5. Il est conçu pour qui recherche davantage de détails ; vérifiez-le avec votre demande. Il a du sens pour le concept principal d’une campagne ou lorsque le design comporte des animations plus élaborées.

Quand utiliser Fable 5.1

C’est le plus capable et le plus cher de la famille : il consomme le quintuple des crédits que Sonnet 5.5. Réservez-le aux pièces les plus ambitieuses, lorsque le résultat vaut le surcoût.

« Explorez avec l’économique, produisez avec le modèle par défaut et réservez le plus capable à ce qui compte vraiment. »

Testez-les avec la même demande

La meilleure façon de décider est de générer la même demande avec deux modèles ou plus, puis de comparer. Le coût (par concept) s’affiche avant de commencer, ce qui vous permet de savoir combien vous dépensez à chaque test.

[Nom de l’auteur][Fonction chez BannerMotion]Voir tous ses articles

Articles similaires

ProduitDu prompt au .zip : le parcours complet d’une campagneGuidesCinq erreurs qui font rejeter une bannière HTML5SecteursBannières pour une saison : comment préparer de nombreuses pièces à la fois
Recevez les articles du blog par e-mail.

Un avis pour chaque nouvel article. Vous pouvez vous désabonner à tout moment.

Créez votre premier concept avec BannerMotion.

Décrivez la campagne et recevez l’idée dans toutes les tailles et toutes les langues que vous choisissez.

Créer ma première campagneContacter les ventes