从一句话到获批的广告活动,只需三步。
你负责构想,BannerMotion 负责体验。只需简单描述,平台就会决定每件作品的构图、节奏和格式,直接适用于你的客户和广告投放平台(负责发布广告的系统)。
第 1 步
描述广告活动。
写下你的需求,选择尺寸和语言。生成之前,你会先看到将消耗多少积分。
- ✓一个或三个不同的概念供你选择。
- ✓同一个概念中可同时生成多种尺寸和语言。
- ✓可互换的 AI 模型,从最经济的 Haiku 5.5,到最强大的 Fable 5.1。
1 · 描述广告活动
Cafetal Tico 的横幅,哥斯达黎加高海拔咖啡。语调温暖;一粒咖啡豆穿越各个场景,最终落入一杯冒着热气的咖啡中。
经济 · Haiku 5.5适用于大量变体、测试和批量制作。8 积分,含 5 种尺寸和 2 种语言
标准 · Sonnet 5.5平衡之选:几乎所有内容都能达到很高质量。16 积分,含 5 种尺寸和 2 种语言
高级 · Opus 5.5插画和动态细节更丰富。32 积分,含 5 种尺寸和 2 种语言
顶级 · Fable 5.1能力最强,适用于最有野心的作品。80 积分,含 5 种尺寸和 2 种语言
300×250728×90160×600320×50970×250es-CRen-US+8 种语言
合计 16 积分 · 1 个概念 · 10 件作品 · 剩余 284 积分生成 1 个概念 · 16 积分
让蒸汽升得慢一点,按钮再大一点完成:蒸汽用时 1.4 秒,按钮放大了 20%。使用 Sonnet 5.5 修改 · −6 积分
第 2 步
对话式调整。
在聊天中提出修改,或在帧条中自己调整。每次修改都是一个版本,你可以随时撤回。
- ✓使用 Sonnet 5.5 时,若涉及不超过 4 个尺寸,一次 AI 修改消耗 5 积分(不同模型为 3 至 25 积分),每多 4 个尺寸再加 1 积分(使用 Sonnet 5.5)。
- ✓文字、时长和帧顺序:免费。
- ✓一次修改会在所有尺寸中改变该概念。
第 3 步
审批并导出。
你的客户通过链接审批,无需账户,也无需通过邮件收发文件。准备好后,下载 .zip 用于你的广告投放平台。
- ✓直接在横幅的具体位置留言。
- ✓每件作品一个 .zip,或按尺寸、按广告活动导出。
- ✓如果某件作品超过你设定的文件大小限制或尚未审批,会提醒你。
幕后
等待时发生的事。
这不是加上你标志的模板。BannerMotion 决定构图、节奏以及每种格式的规则,并由自动审核在交付前进行检查。
01平台编排作品为所有尺寸绘制、动画并排列每一帧,并加入各语言的文案。
02在浏览器中审核检测被截断、重叠或过小的文字,并确认按钮位于最终画面中。
03自动修正如果发现问题,AI 会在交付前修正,最多两次。
04由你决定你在工作室中收到作品:调整、与客户一起审批并导出。
关于工作原理的问题
生成一套素材需要多长时间?
使用 Sonnet 5.5 时为 [按时间测量]。使用 Opus 5.5 会稍久,因为它处理的细节更多。[使用 Haiku 5.5 和 Fable 5.1 的时间:待测量。]
我需要会设计或编程吗?
不需要。你描述广告活动,选择尺寸和语言,并在聊天中提出修改。文字和时长可以手动编辑。
如果我不喜欢结果怎么办?
你可以要求另一个概念,或者在聊天中修改不满意的地方。每次修改都会保存为一个版本,你可以随时撤回。
我的客户需要账户才能审批吗?
不需要。他们收到一个链接,可以在横幅上留言并逐个尺寸审批。链接会过期,并可以设置 PIN 码。
最终交付什么?
每件作品、每个尺寸或整个广告活动的 .zip,采用带 clickTag 的标准 HTML5,并已检查文件大小限制。如果你愿意,每件作品也可以导出为 MP4、GIF 或 PNG/JPG 图片。