Créer ma première campagne
Produit

Vous donnez l’intention. Nous, l’expérience.

Décrivez votre campagne en une phrase et BannerMotion crée des vidéos, des bannières et des animations. Aujourd’hui, il livre des bannières HTML5 animées dans tous les formats et toutes les langues choisis, avec MP4, GIF ou image PNG/JPG, facultatifs ; vidéos et animations : Bientôt disponible. Vous ajustez, votre client approuve avec un lien et vous téléchargez le .zip pour votre ad server.

Créer ma première campagneVoir comment ça marche
Ainsi se travaille une campagne, du début à la fin
  1. 01DescribirDescribes la campaña en una frase y eliges tamaños e idiomas.
  2. 02GenerarLa IA diseña y anima cada tamaño e idioma, y comprueba que los textos quepan.
  3. 03AjustarPides cambios en el chat o editas a mano; cada cambio es una versión.
  4. 04AprobarTu cliente comenta y aprueba cada tamaño con un enlace.
  5. 05ExportarDescargas el .zip con el HTML5 de cada pieza (con clickTag) y, si lo eliges, su MP4, su GIF o su imagen PNG/JPG.
Sorties

Ce que vous pouvez créer

Une seule intention, trois types de sortie. Aujourd’hui : des bannières HTML5 avec MP4, GIF ou image PNG/JPG, facultatifs. Les vidéos dans de nouveaux formats et les animations : Bientôt disponible.
DisponibleVidéosMP4 ou GIF de chaque bannière, dès aujourd’hui. Vidéos 16:9, 9:16 et 1:1 : Bientôt disponible.Voir la sortie DisponibleBannièresHTML5 en .zip avec clickTag et contrôle du poids, et GIF, MP4 ou image PNG/JPG, facultatifs.Voir la sortie Bientôt disponibleAnimationsPrésentations animées et posts animés. Bientôt disponible.Voir la sortie

Créer

De la idea a un concepto animado, en todos los tamaños e idiomas que elijas.
Créer à partir d’une phraseDécrivez la campagne en une phrase et recevez un ou trois concepts de bannière animée, vérifiés automatiquement.Voir la fonction StudioDemandez des modifications dans le chat, éditez les textes et les durées à la main, et revenez à n’importe quelle version.Voir la fonction Rythme et mouvementDéfinissez la durée de chaque écran de la bannière et ordonnez-les comme vous le souhaitez.Voir la fonction FormatsTous les formats d’une idée à la fois, et d’autres ensuite si vous en avez besoin.Voir la fonction LanguesLes textes de chaque langue, rédigés par l’IA et modifiables dans un tableau.Voir la fonction

Approuver et livrer

Del visto bueno del cliente al .zip que subes a tu plataforma de anuncios.
ApprobationUn lien pour votre client : il commente la bannière et approuve chaque format.Voir la fonction ExporterUn .zip avec le HTML5 de chaque pièce, avec clickTag et le poids mesuré, et MP4, GIF ou image PNG/JPG, facultatifs.Voir la fonction Ad serversAujourd’hui, vous exportez du HTML5 avec clickTag et l’importez vous-même ; l’envoi direct est en cours de développement.Voir la fonction API et webhooksDemandez des concepts depuis votre code et recevez un avis signé (webhook) à la fin.Voir la fonction SécuritéChaque marque dans son espace, avec des rôles, une vérification en deux étapes et un journal de chaque action.Voir la fonction

Travailler en équipe

Para repetir el trabajo entre varias personas y varias marcas, con los datos de cada una separados.
Kit de marqueLogos, couleurs, typographies et ton, une seule fois. Chaque génération les utilise.Voir la fonction ModèlesGardez ce qui a fonctionné et partez de là pour la prochaine campagne.Voir la fonction BibliothèqueImages et ressources par marque, avec autorisation d’utilisation enregistrée.Voir la fonction Équipe et rôlesQui modifie, qui approuve et qui exporte, avec invitations et vérification en deux étapes.Voir la fonction
Modèles d’IA

Modèles d’IA interchangeables : Haiku 5.5, Sonnet 5.5, Opus 5.5 y Fable 5.1. Vous pouvez en choisir un si vous le souhaitez.

Chaque génération consomme des crédits selon le modèle choisi, du plus économique au plus capable. Les crédits représentent le coût de chaque génération ou correction par IA, et vous voyez ce coût avant de générer. Par rapport à Sonnet 5.5, Haiku 5.5 consomme deux fois moins de crédits ; Opus 5.5 en consomme deux fois plus et Fable 5.1 en consomme cinq fois plus.

Comparer les modèles

Essayez le parcours complet avec une vraie campagne.

Décrivez la campagne, ajustez, faites approuver et exportez le .zip.

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