BannerMotion 与手动制作。
把示例数值替换为你的广告活动数据。你会看到手动制作所有作品(每种尺寸、每种语言)的成本,以及在 BannerMotion 中 1 个概念(已包含全部作品)消耗的积分。
你的广告活动数值仅为示例:请替换为你自己的数值。
手动制作时,每种尺寸和每种语言都是你需要单独完成的一件作品。在 BannerMotion 中,1 个概念已包含所有这些作品。因此,手动计算的是作品数量,而 BannerMotion 计算的是概念数量。
手动12.5 h · $31315 件作品,逐一制作(5 种尺寸 × 3 种语言)
使用 BannerMotion1 个完整概念:29 积分按“Starter 套餐”的积分价格计算,如果用完该套餐的全部积分,约合 $2.80。
- 以 5 种尺寸和 3 种语言生成概念:17 积分
- 概念的 2 轮修改:12 积分
按你输入的尺寸和语言以及修改轮数(每轮修改涉及所有尺寸)计算 1 个概念所需的积分,依据价格表中的公式和你选择的模型:使用 Sonnet 5.5 时,概念为 8 + 1.5 × 尺寸数 + 0.5 × (语言数 − 1),修改为 4,涉及的每 4 个尺寸再加 1(所有数值再乘以模型倍数:1 个尺寸、1 种语言时,概念从 5 积分(Haiku 5.5)到 48 积分(Fable 5.1);涉及 1 至 4 个尺寸时,修改从 3 积分到 25 积分);之后翻译一种语言 1 积分(任何模型都相同)。手动计算只使用你提供的数字,不包括会议、新插画或平台测试。
步骤并排对比
手动
- 撰写简报并收集素材。
- 设计第一个尺寸。
- 将设计调整到每种尺寸。
- 按语言翻译并调整文字。
- 为每个作品添加动画。
- 通过邮件提交审阅并应用修改。
- 导出、测量大小并测试 clickTag。
使用 BannerMotion
- 描述广告活动,并选择尺寸和语言。
- 从生成的概念中选择一个:它已包含所有尺寸和语言。
- 通过聊天进行调整。
- 向客户发送审批链接。
- 导出已测量大小并带有 clickTag 的作品。
手动制作仍然有意义的情况
如果作品数量很少、需要非常特定的插画,或者你的团队已经有行之有效的模板,手动制作可能是最好的选择。当作品数量多(很多尺寸和语言)并且需要频繁修改时,BannerMotion 的效率更高。