BannerMotionと手作業。
サンプルの値を、ご自身のキャンペーンの数字に変えてください。手作業でキャンペーンのすべての素材(各サイズ×各言語)を作る費用と、BannerMotionで1コンセプトに必要なクレジットが分かります。BannerMotionでは、すべての素材が最初から揃っています。
あなたのキャンペーン値はサンプルです。ご自身の値に変えてください。
手作業では、各サイズと各言語をそれぞれ別の素材として作ります。BannerMotionでは、1つのコンセプトがそれらの素材をすべて含みます。そのため、手作業では素材の数を数え、BannerMotionではコンセプトの数を数えます。
手作業12.5 h · $31315素材を1つずつ(5サイズ × 3言語)
BannerMotion1コンセプト(すべての素材)で29クレジット「Starterプラン」のクレジット単価で約$2.80に相当します(そのパッケージのクレジットをすべて使った場合)。
- 5サイズ・3言語でコンセプトを生成:17クレジット
- コンセプトの修正2回:12クレジット
入力したサイズと言語の1コンセプトと、修正のラウンド(それぞれ全サイズが対象)のクレジットは、料金表の計算式と選んだモデルに基づきます。Sonnet 5.5では、コンセプトが「8 + 1.5 × サイズ数 + 0.5 × (言語数 − 1)」、修正が「4 + 対象のサイズ4つごとに1」で、いずれもモデルの倍率がかかります(1サイズ・1言語のコンセプトはHaiku 5.5で5、Fable 5.1で48クレジット、1〜4サイズの修正はHaiku 5.5で3、Fable 5.1で25クレジット)。後から言語を翻訳する場合は、どのモデルでも1言語につき1クレジットです。手作業の計算はお客様の数字だけを使い、打ち合わせ、新しいイラスト、プラットフォームでのテストは含みません。
工程を並べて比較
手作業
- ブリーフを書き、素材を集める。
- 最初のサイズをデザインする。
- 各サイズにデザインを合わせる。
- 文章を翻訳し、言語ごとに調整する。
- 各素材をアニメーションにする。
- メールでレビューに出し、修正を反映する。
- 書き出し、容量を計測し、clickTagをテストする。
BannerMotion
- キャンペーンを説明し、サイズと言語を選ぶ。
- 生成されたコンセプトから1つを選ぶ(すべてのサイズと言語が揃っている)。
- チャットで調整する。
- クライアントに承認リンクを送る。
- 容量計測とclickTag設定済みの素材を書き出す。
手作業が今でも適している場合
素材が少ない場合、非常に特殊なイラストが必要な場合、またはチームに既に機能するテンプレートがある場合は、手作業が最適かもしれません。BannerMotionは、多くのサイズと言語の素材を作るときや、変更が多いときに力を発揮します。