BannerMotion बनाम हाथ से काम।
उदाहरण के मान अपने अभियान के मानों से बदलें। आप देखेंगे कि उसके सभी पीस (हर आकार, हर भाषा में) हाथ से बनाने में कितना लगता है और BannerMotion में 1 कॉन्सेप्ट कितने क्रेडिट लेता है, जिसमें वे सभी पहले से होते हैं।
हाथ से, हर आकार हर भाषा में एक अलग पीस है जो आप अलग से बनाते हैं। BannerMotion में 1 कॉन्सेप्ट में वे सारे पीस पहले से होते हैं। इसीलिए हाथ से हम पीस गिनते हैं और BannerMotion में कॉन्सेप्ट।
- 5 आकारों और 3 भाषा(ओं) में कॉन्सेप्ट बनाना: 17 क्रेडिट
- कॉन्सेप्ट के 2 सुधार-दौर: 12 क्रेडिट
1 कॉन्सेप्ट के क्रेडिट, आपके दिए आकारों और भाषाओं और सुधार-दौरों (हर एक सभी आकारों को छूता है) के साथ, कीमत तालिका के सूत्र और आपके चुने मॉडल के अनुसार: कॉन्सेप्ट Sonnet 5.5 के साथ 8 + 1.5 × आकार + 0.5 × (भाषाएँ − 1), सुधार 4 + हर 4 आकार पर 1 (मॉडल के अनुसार सब कुछ गुणा होता है: 1 आकार और 1 भाषा के लिए कॉन्सेप्ट 5 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5 से 48 के साथ Fable 5.1 तक; 1 से 4 आकारों के लिए सुधार 3 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5 से 25 के साथ Fable 5.1 तक); बाद में एक भाषा का अनुवाद 1 क्रेडिट, किसी के साथ भी। हाथ वाला हिसाब सिर्फ़ आपके आँकड़े इस्तेमाल करता है; उसमें मीटिंग, नया चित्र या प्लेटफ़ॉर्म पर परीक्षण शामिल नहीं हैं।
चरण, आमने-सामने
हाथ से
- ब्रीफ़ लिखना और संसाधन जुटाना।
- पहला आकार डिज़ाइन करना।
- डिज़ाइन को हर आकार के लिए ढालना।
- हर भाषा के लिए टेक्स्ट अनुवाद और ठीक करना।
- हर पीस को एनिमेट करना।
- ईमेल से समीक्षा के लिए भेजना और बदलाव लागू करना।
- एक्सपोर्ट करना, वज़न मापना और clickTag परखना।
BannerMotion के साथ
- अभियान बताना और आकार व भाषाएँ चुनना।
- जनरेट हुए कॉन्सेप्ट में से एक चुनना: उसमें सभी आकार और भाषाएँ पहले से होती हैं।
- चैट से ठीक करना।
- क्लाइंट को मंज़ूरी का लिंक भेजना।
- वज़न मापे हुए और clickTag वाले पीस एक्सपोर्ट करना।
हाथ से करना कब भी समझदारी है
अगर पीस कम हैं, आपको कोई बहुत खास चित्र चाहिए, या आपकी टीम के पास पहले से काम करने वाले टेम्पलेट हैं, तो हाथ से करना सबसे अच्छा हो सकता है। BannerMotion तब ज़्यादा काम आता है जब पीस बहुत हों (कई आकार और भाषाएँ) और बदलाव बार-बार करने हों।
अपने असली अभियान पर आज़माएँ।
अपने ब्रीफ़ से एक कॉन्सेप्ट बनाएँ और मापें कि कितना समय लगता है।