AI 모델 고르기
선택 사항인 고급 튜토리얼: 같은 크레딧 잔액으로 쓰는 AI 모델 네 가지와, 각각 언제 적합한지.
네 가지 모델 알아보기
Haiku 5.5: 가장 저렴하며, 많은 변형, 테스트, 대량 작업에 적합합니다. Sonnet 5.5: 균형 잡힌 기본 모델로, 거의 모든 것에 매우 좋은 품질을 냅니다(컨셉 하나 생성 시간: [측정 예정]). Opus 5.5: 더 정교하며, 일러스트와 움직임에 더 많은 디테일이 있지만 시간이 더 걸립니다. Fable 5.1: 계열에서 가장 강력하고 가장 비싼 모델로, 가장 야심 찬 조각에 적합합니다. 모두 교체 가능한 AI 모델입니다. 고르고 싶지 않다면 기본 모델이 거의 모든 것에 충분합니다.
[스크린샷: 네 모델의 카드]각 모델의 비용 확인
네 모델 모두 같은 크레딧을 쓰지만 작업당 소비량은 다릅니다. Sonnet 5.5를 기준으로 하면 Haiku 5.5는 절반, Opus 5.5는 두 배, Fable 5.1는 다섯 배을 씁니다(아래 표). 고를 때마다 실행 전에 화면이 비용을 보여 줍니다.
[스크린샷: 카드별 컨셉 비용]선택할 때 고르기
“새 배너”의 “2 · AI 모델” 단계에서 원하는 카드를 고르세요. 그 요청에 적용됩니다.
[스크린샷: 2 · AI 모델 단계]수정할 때마다 바꾸기
스튜디오 채팅의 “보내기” 옆 선택기에서 수정마다 다른 모델을 쓸 수 있습니다. 크기를 추가할 때도 보입니다.
[스크린샷: 채팅의 모델 선택기]기본값 정하기
설정의 “기본 AI 모델” 섹션에서 새 컨셉용과 채팅 수정용 모델을 각각 고르세요. 그러면 매번 고를 필요가 없습니다.
[스크린샷: 기본 AI 모델 설정]실용적인 규칙
Sonnet 5.5로 시작해서 가장 자주 반복되는 수정에 쓰세요. 변형이 많이 필요하거나 크레딧이 적을 때 테스트하려면 Haiku 5.5를 쓰세요. 시각적 디테일이 더 필요하거나 변경이 크다면 컨셉에는 Opus 5.5를, 가장 야심 찬 조각에는 Fable 5.1를 아껴 쓰세요. 고민된다면 “서로 다른 컨셉 3개”와 비교해 보세요.
[스크린샷: 컨셉 비교]
미리 준비할 것
| 작업 | Haiku 5.5 | Sonnet 5.5 | Opus 5.5 | Fable 5.1 |
|---|---|---|---|---|
| 컨셉, 크기 1개와 언어 1개 | 5 | 10 | 19 | 48 |
| 컨셉, 크기 4개와 언어 1개 | 7 | 14 | 28 | 70 |
| 컨셉, 크기 4개와 언어 3개 | 8 | 15 | 30 | 75 |
| 컨셉, 크기 7개와 언어 1개 | 10 | 19 | 37 | 93 |
| 컨셉, 크기 12개와 언어 1개 | 13 | 26 | 52 | 130 |
| AI 수정 (크기 1~4개) | 3 | 5 | 10 | 25 |
| AI 수정 (크기 12개) | 4 | 7 | 14 | 35 |
| 크기 6개짜리 배너에 크기 1개 추가 | 3 | 5 | 10 | 25 |
| 한 언어로 번역 | 1 | 1 | 1 | 1 |