选择 AI 模型
可选的进阶教程:四个 AI 模型共用同一积分余额,以及何时选择哪一个。
[短视频:待录制]
认识四个模型
Haiku 5.5:最经济的,适合大量变体、测试和大批量生产。Sonnet 5.5:均衡的默认模型,几乎各种情况都有很好的质量(生成一个概念的时间:[待测量])。Opus 5.5:更精细,插画和动效的细节更丰富,但耗时更长。Fable 5.1:家族中能力最强、价格最高的模型,适合最有野心的作品。它们是可互换的 AI 模型:如果你不想选择,默认模型几乎适用于所有情况。
[截图: 四个模型的卡片]比较每个模型的成本
四者使用相同的积分,但每次操作消耗的数量不同。以 Sonnet 5.5 为 1 倍计:Haiku 5.5 为 0.5 倍,Opus 5.5 为 2 倍,Fable 5.1 为 5 倍(见下表)。每次选择时,界面都会在执行前显示成本。
[截图: 每张卡片上该概念的成本]创建横幅时选择
在「新建横幅」的「2 · AI 模型」步骤中选择你想要的卡片。它只应用于该次订单。
[截图: 第 2 步 · AI 模型]每次修改时更换
在工作室的聊天中,「发送」旁边的选择器允许你为每次修改使用不同的模型。添加尺寸时也能看到它。
[截图: 聊天中的模型选择器]设置你的默认值
在「设置」的「默认 AI 模型」部分,你可以分别为新概念和聊天修改选择一个模型。这样你就不必每次都选择。
[截图: 默认 AI 模型设置]一条实用规则
从 Sonnet 5.5 开始,并用它做修改,因为修改是最常重复的操作。当你需要大量变体或想用较少积分进行测试时,使用 Haiku 5.5。把 Opus 5.5 留给需要更多视觉细节或大幅改动的概念,Fable 5.1 留给最有野心的作品。如果拿不准,请用「3 个不同概念」进行比较。
[截图: 概念对比]
随手备用
| 操作 | Haiku 5.5 | Sonnet 5.5 | Opus 5.5 | Fable 5.1 |
|---|---|---|---|---|
| 1 个尺寸、1 种语言的概念 | 5 | 10 | 19 | 48 |
| 4 个尺寸、1 种语言的概念 | 7 | 14 | 28 | 70 |
| 4 个尺寸、3 种语言的概念 | 8 | 15 | 30 | 75 |
| 7 个尺寸、1 种语言的概念 | 10 | 19 | 37 | 93 |
| 12 个尺寸、1 种语言的概念 | 13 | 26 | 52 | 130 |
| AI 修改(1 至 4 个尺寸) | 3 | 5 | 10 | 25 |
| AI 修改(12 个尺寸) | 4 | 7 | 14 | 35 |
| 为已有 6 个尺寸的横幅新增 1 个尺寸 | 3 | 5 | 10 | 25 |
| 翻译成一种语言 | 1 | 1 | 1 | 1 |
下一个教程了解积分如何消耗、续期和充值。积分与充值