Créer ma première campagne
Tutoriel

Votre première bannière, pas à pas

Décrivez votre campagne et générez un concept animé dans tous les formats et toutes les langues choisis, en six étapes.

[Courte vidéo : enregistrement en attente]
Avant de commencer, il vous faut
  • Un compte BannerMotion avec des crédits (un concept coûte à partir de 10 crédits avec Sonnet 5.5, le modèle par défaut, et davantage selon les formats et les langues que vous choisissez).
  • Une idée de campagne : ce que vous proposez, le ton et le texte du bouton.
  • Les formats dont vous avez besoin. Vous pourrez les modifier plus tard.
Durée: La génération prend [DURÉE À MESURER]. Le remplissage de la commande dépend de ce que vous écrivez.Voir cette fonction dans le produit
  1. Ouvrez « Nouvelle bannière »

    Dans le menu de votre espace de travail (l’espace de votre équipe), choisissez « Nouvelle bannière ». C’est le formulaire où vous composez la commande, en six étapes numérotées.

    [Capture d’écran: menu latéral avec « Nouvelle bannière » en surbrillance]
  2. Décrivez votre bannière

    Dans « 1 · Décrivez votre bannière », écrivez ce que vous promotionnez, le ton, le titre et le bouton. Par exemple : « Bannière pour la promo de café glacé de l’été. Ton frais et jeune. Titre court, bouton grand et photo du verre à droite. » Plus c’est précis, moins vous aurez de corrections à faire.

    [Capture d’écran: champ de description avec l’exemple saisi]
  3. Choisissez le modèle (facultatif)

    Étape facultative, pour qui souhaite affiner le résultat. Dans « 2 · Modèle d’IA », vous pouvez changer de modèle. Si vous n’y touchez pas, c’est Sonnet 5.5, le modèle par défaut, qui convient à presque tout. Chaque option indique combien de crédits coûte le concept que vous préparez ; avec 1 format et 1 langue, ce serait 5 crédits avec Haiku 5.5, 10 avec Sonnet 5.5, 19 avec Opus 5.5 et 48 avec Fable 5.1. Pour comparer les quatre, lisez le tutoriel avancé « Choisir le modèle d’IA ».

    [Capture d’écran: cartes de modèle avec le coût du concept]
  4. Point de départ et style

    Dans « 3 · Point de départ », choisissez « De zéro avec l’IA » (vous pouvez aussi partir d’un modèle ou dupliquer une campagne). Dans « 4 · Style », laissez « Auto » ou choisissez-en un dans la liste.

    [Capture d’écran: point de départ et styles]
  5. Sélectionnez formats et langues

    Dans « 5 · Formats », 300×250, 728×90, 160×600 et 320×50 sont déjà cochés ; retirez ou ajoutez ceux dont vous avez besoin. Dans « 6 · Langues », choisissez les langues du texte. Tout est généré en une fois : chaque concept sort dans tous les formats et toutes les langues cochés ; chaque format et chaque langue après la première s’ajoute au coût.

    [Capture d’écran: sélecteur de formats et de langues]
  6. Vérifiez le récapitulatif et générez

    À droite, « Va être généré » vous indique combien de pièces seront produites (formats × langues × concepts ; une pièce est un format dans une langue) et combien de crédits cela coûte. Le coût est facturé par concept et augmente avec ses formats et ses langues (avec Sonnet 5.5 : 8 + 1,5 × formats + 0,5 × (langues − 1) crédits). Si vous voulez comparer des idées, cochez « 3 concepts différents (3 variantes) » : ce sont 3 concepts et les 3 sont facturés. Cliquez sur « Générer · N crédits ». Vous verrez la progression et, à la fin, nous vous emmenons dans le studio. Si la génération échoue, les crédits vous sont restitués.

    [Capture d’écran: récapitulatif « Va être généré » et bouton Générer]
Tutoriel suivantVous avez déjà votre premier concept, avec tous ses formats. Apprenez maintenant à demander des modifications en langage naturel.Corriger avec le chat

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