はじめてのバナー、ステップごとに
キャンペーンを説明すると、選んだすべてのサイズと言語でアニメーションのコンセプトが生成されます。6つのステップで行います。
- クレジットのあるBannerMotionのアカウント(コンセプトは既定のモデルであるSonnet 5.5で10クレジットから。選ぶサイズと言語が増えるほど上がります)。
- キャンペーンのアイデア:何を提供するか、トーン、ボタンの文言。
- 必要なサイズ。後から変更できます。
「新規バナー」を開く
ワークスペース(チームの作業スペース)のメニューから「新規バナー」を選びます。6つの番号付きステップで依頼を組み立てるフォームです。
[スクリーンショット: サイドメニューで「新規バナー」がハイライトされた状態]バナーを説明する
「1 · バナーを説明する」に、何を宣伝するか、トーン、見出し、ボタンを書きます。例:「夏のアイスコーヒーのプロモーション用バナー。爽やかで若々しいトーン。短い見出し、大きなボタン、右側にグラスの写真。」具体的であるほど、修正は少なくて済みます。
[スクリーンショット: 例文を入力した説明欄]モデルを選ぶ(任意)
任意のステップです。結果を細かく調整したい人向けです。「2 · AIモデル」でモデルを変えられます。触らなければ、既定のSonnet 5.5が使われます。ほとんどの用途に向いています。各選択肢には、作成中のコンセプトに必要なクレジットが表示されます。1サイズ・1言語ならHaiku 5.5で5クレジット、Sonnet 5.5で10クレジット、Opus 5.5で19クレジット、Fable 5.1で48クレジットです。4つすべてを比べたい場合は、上級チュートリアル「AIモデルを選ぶ」を読んでください。
[スクリーンショット: コンセプトのコストが表示されたモデルカード]出発点とスタイル
「3 · 出発点」で「AIでゼロから」を選びます(テンプレートから始めることも、キャンペーンを複製することもできます)。「4 · スタイル」は「自動」のままにするか、一覧から選びます。
[スクリーンショット: 出発点とスタイルの選択]サイズと言語を選ぶ
「5 · サイズ」には300×250、728×90、160×600、320×50が最初からチェックされています。必要に応じて追加・削除してください。「6 · 言語」では、テキストを生成する言語を選びます。すべてまとめて生成されます。各コンセプトは、チェックしたすべてのサイズと言語で出力されます。サイズが増えるごとに、また2言語目以降は言語が増えるごとに、コストが加算されます。
[スクリーンショット: サイズと言語の選択]概要を確認して生成する
右側の「生成されるもの」に、何ピースできるか(サイズ × 言語 × コンセプト。1ピースは1つのサイズの1つの言語)と、必要なクレジットが表示されます。コストはコンセプト単位で課金され、サイズと言語が増えるほど上がります(Sonnet 5.5では「8 + 1.5 × サイズ数 + 0.5 × (言語数 − 1)」クレジット)。複数案を比べたい場合は「3つの異なるコンセプト(3バリエーション)」にチェックを入れます。その場合、3コンセプトとして3つ分が課金されます。「生成 · Nクレジット」を押します。進捗が表示され、完了するとスタジオに移動します。生成に失敗した場合、クレジットは返却されます。
[スクリーンショット: 「生成されるもの」の概要と生成ボタン]