你的第一个横幅,分步指南
描述你的活动,并在你选择的所有尺寸和语言中生成动画概念,共六步。
- 一个积分充足的 BannerMotion 账户(使用 Sonnet 5.5(默认模型)生成一个概念需要 10 积分起,并随你选择的尺寸和语言增加)。
- 一个活动想法:你提供什么、语气以及按钮文字。
- 你需要的尺寸。之后也可以更改。
打开「新建横幅」
在工作区(你团队的工作空间)菜单中选择「新建横幅」。这是你填写订单的表单,共六个编号步骤。
[截图: 侧边菜单,「新建横幅」已高亮]描述你的横幅
在「1 · 描述你的横幅」中写下你要推广的内容、语气、标题和按钮。例如:「夏季冰咖啡促销横幅。语气清新、年轻。标题简短,按钮醒目,右侧放一张杯子的照片。」描述越具体,需要的修改就越少。
[截图: 描述字段,已写入示例]选择模型(可选)
这一步是可选的,供想要微调结果的人使用。在「2 · AI 模型」中你可以更改模型。如果不改,将使用 Sonnet 5.5,即默认模型,适用于几乎所有情况。每个选项都会显示你正在制作的这个概念需要多少积分;1 个尺寸、1 种语言时为:Haiku 5.5 5 积分;Sonnet 5.5 10 积分;Opus 5.5 19 积分;Fable 5.1 48 积分。如果你想比较四个模型,请阅读进阶教程「选择 AI 模型」。
[截图: 带有该概念成本的模型卡片]起点与风格
在「3 · 起点」中选择「从零开始使用 AI」(你也可以从模板开始,或复制一个活动)。在「4 · 风格」中保留「自动」,或从列表中选择一种。
[截图: 起点与风格]勾选尺寸和语言
「5 · 尺寸」中已预先勾选 300×250、728×90、160×600 和 320×50;按需删除或添加。在「6 · 语言」中选择你希望文字使用的语言。所有内容会一起生成:每个概念都会以你勾选的全部尺寸和语言生成;每个尺寸,以及第一种语言之后的每种语言,都会增加费用。
[截图: 尺寸与语言选择器]查看摘要并生成
右侧的「将生成」会告诉你将产出多少个素材(尺寸 × 语言 × 概念;一个素材是某种语言下的某个尺寸)以及需要多少积分。积分按概念收取,并随其尺寸和语言增加(使用 Sonnet 5.5 时为 8 + 1.5 × 尺寸数 + 0.5 × (语言数 − 1) 积分)。如果想比较不同的创意,请勾选「3 个不同概念(3 个变体)」:这是 3 个概念,三者都会计费。点击「生成 · N 积分」。你会看到进度,完成后会带你进入工作室。如果生成失败,积分会退还。
[截图: 「将生成」摘要与生成按钮]