채팅으로 수정하기
이미 생성된 컨셉을 사람에게 요청하듯 수정하세요. “버튼을 더 크게”, “더 느리게”처럼.
[짧은 영상: 녹화 예정]
시작하기 전에 필요한 것
- 캠페인의 “스튜디오”에서 열어 둔, 이미 생성된 컨셉.
- 크레딧: 크기 1~4개를 건드리는 AI 수정 한 번은 Haiku 5.5 3 크레딧, Sonnet 5.5 5 크레딧, Opus 5.5 10 크레딧 및 Fable 5.1 25 크레딧이며, 크기를 4개 더 건드릴 때마다 Sonnet 5.5 기준 1 크레딧이 더해집니다.
스튜디오에서 배너 열기
캠페인으로 들어가 “스튜디오” 탭을 여세요(탭은 요약, 스튜디오, 언어, 승인, 내보내기, 기록입니다). 채팅은 배너 옆에 있습니다.
[스크린샷: 배너 옆에 채팅이 있는 스튜디오]변경 사항 입력
원하는 것을 일상 언어로 쓰세요: “버튼을 더 크게”, “더 느리게”, “스타일을 네온으로 바꿔”. Enter는 메시지를 보내고, Shift + Enter는 줄을 바꿉니다.
[스크린샷: 채팅에 입력된 메시지]바로가기 사용
입력란 위에는 한 번 클릭하는 바로가기가 있습니다: “버튼 더 크게”, “제목 더 크게”, “더 빠르게”, “더 느리게”, “애니메이션 없음”.
[스크린샷: 채팅 입력란 위의 바로가기]수정 모델 고르기(선택)
“보내기 · N” 버튼 옆에 네 가지 모델을 고르는 선택기가 있습니다. 선택 사항이며, 바꾸지 않으면 수정용 기본 모델이 쓰입니다. 수정에는 보통 Sonnet 5.5면 충분하고, Haiku 5.5는 비용이 더 적게 듭니다. 큰 변경에는 Opus 5.5와 Fable 5.1가 잘 맞아요. 버튼은 보내기 전에 크레딧 비용을 보여 줍니다.
[스크린샷: 비용이 표시된 모델 선택기]기다리고 확인
“작업 중”이 표시되며 크레딧은 예약되고 진행 막대가 나타납니다. 끝나면 배너가 업데이트됩니다. 수정에 실패하면 채팅이 알려 주고 크레딧은 환불됩니다.
[스크린샷: 진행 중인 채팅 작업]마음에 안 들면 되돌리기
변경할 때마다 “실행 취소” 알림이 나타납니다. 또한 “기록” 탭에 버전이 저장되어 어느 것이든 복원할 수 있어요.
[스크린샷: 실행 취소 버튼 알림]
미리 준비할 것
크레딧이 들지 않는 것. 수동 조정(텍스트 편집, 애니메이션 프레임의 길이와 순서 변경, 프레임 복제 또는 삭제)은 무료입니다. 단어 하나나 시간 하나만 바꾸고 싶다면 직접 하세요.
다음 튜토리얼배너가 원하는 대로 되었다면, 이제 다른 언어로 옮기세요.언어 추가