첫 배너 만들기
설명부터 모든 크기와 언어의 첫 컨셉까지 단계별로 알아보세요.
이 가이드는 애플리케이션에서 설명부터 첫 컨셉까지 안내해요. 크레딧이 있는 계정이 필요해요. 기본 모델인 Sonnet 5.5로 컨셉 하나는 10 크레딧부터(크기 1개, 언어 1개)이고, 고르는 크기와 언어가 늘수록 올라가요. 자동화하고 싶다면 API를 사용하세요(끝에 링크가 있어요).
단계
- 사이드 메뉴에서 새 배너를 누르세요.
- 배너 설명에 무엇을 파는지, 누구를 위한 것인지, 어떤 톤인지 한두 문장으로 쓰세요. 최대
2000자까지 입력할 수 있어요. - 크기(최대
12개)와 언어를 고르세요. 고른 모든 크기와 언어에 대해 컨셉이 만들어지며, 크기와 첫 언어 이후의 언어가 늘 때마다 비용이 더해져요. 원하면 시각 스타일도 고르세요. - AI 모델을 고르세요. 크기 1개, 언어 1개짜리 컨셉은 Haiku 5.5
5, Sonnet 5.510, Opus 5.519및 Fable 5.148크레딧이고, 크기 4개짜리는 Haiku 5.57, Sonnet 5.514, Opus 5.528및 Fable 5.170크레딧이에요. 비용은 고른 크기와 언어에 따라 올라가며, 생성하기 전에 표시돼요. - 생성을 누르세요. 버튼에 시작 전 총 크레딧이 표시되며, 생성할 때 차감되는 유일한 항목이에요. 진행 상황은 실시간으로 보이고, 끝나면 스튜디오가 열려요.
- 채팅으로 수정하세요. 예: «더 따뜻하게» 또는 «버튼을 더 크게». Sonnet 5.5 기준으로 수정할 때마다
5크레딧부터 차감돼요(건드리는 크기4개마다1이 더해져요). - 마음에 들면 검토로 보내거나 내보내세요(아래 링크).
팁. Sonnet 5.5로 먼저 시험해 보세요. 변형이나 테스트가 많다면 Haiku 5.5를 쓰고, 중요한 컨셉에는 Opus 5.5나 Fable 5.1를 쓰세요.
문제가 생기면
생성이 실패하면 크레딧이 환불돼요. 크레딧이 부족하면 시작하기 전에 시스템이 알려 주고, 아무것도 만들어지지 않아요.
채팅과 프레임채팅으로 컨셉을 수정하고 타임라인에서 각 프레임의 시간을 조정하세요.클라이언트를 위한 검토 링크클라이언트가 계정 없이 보고, 댓글을 달고, 승인할 수 있도록 링크를 공유하세요..zip 내보내기피스별, 크기별 또는 전체를 HTML5 패키지로 만들어요. MP4, GIF, PNG/JPG 이미지는 선택 사항이며 점검 보고서가 함께 제공돼요.크레딧크레딧은 AI 작업의 비용을 치르는 단위예요. 각 작업의 비용과 크레딧을 얻는 방법을 알아보세요.Create a bannerCreates a concept in all the sizes and locales you ask for. Responds 202 with a job; check its status or wait for the webhook.
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