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आपका पहला बैनर

विवरण से पहले कॉन्सेप्ट तक, उसके सभी साइज़ और भाषाओं के साथ, चरण-दर-चरण।

यह गाइड आपको ऐप में विवरण से पहले कॉन्सेप्ट तक ले जाती है। आपको क्रेडिट वाला खाता चाहिए: एक कॉन्सेप्ट की कीमत Sonnet 5.5 के साथ, जो डिफ़ॉल्ट मॉडल है, 10 क्रेडिट से शुरू होती है (1 साइज़, 1 भाषा), और आपके चुने साइज़ और भाषाओं के साथ बढ़ती है। अगर आप इसे ऑटोमेट करना चाहते हैं, तो API का उपयोग करें (अंत में लिंक है)।

चरण

  1. साइड मेन्यू में नया बैनर दबाएँ।
  2. अपने बैनर का वर्णन करें में एक या दो वाक्यों में लिखें कि आप क्या बेचते हैं, किसे, और किस लहजे में। यह 2000 अक्षरों तक स्वीकार करता है।
  3. साइज़ (12 तक) और भाषाएँ चुनें। हर कॉन्सेप्ट आपके चुने सभी साइज़ और भाषाओं में बनता है; हर साइज़ और पहली के बाद की हर भाषा लागत में जुड़ती है। चाहें तो कोई दृश्य शैली भी चुनें।
  4. AI मॉडल चुनें। 1 साइज़ और 1 भाषा वाले कॉन्सेप्ट की कीमत 5 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5, 10 के साथ Sonnet 5.5, 19 के साथ Opus 5.5 और 48 के साथ Fable 5.1 है; 4 साइज़ के साथ 7 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5, 14 के साथ Sonnet 5.5, 28 के साथ Opus 5.5 और 70 के साथ Fable 5.1। कीमत आपके चुने साइज़ और भाषाओं के साथ बढ़ती है, और आप उसे बनाने से पहले देखते हैं।
  5. बनाएँ दबाएँ। बटन शुरू करने से पहले कुल क्रेडिट दिखाता है, और बनाते समय बस यही चार्ज होता है। प्रगति लाइव दिखती है; पूरा होने पर स्टूडियो खुल जाता है।
  6. चैट से सुधारें, जैसे «इसे और गर्म बनाओ» या «बटन बड़ा करो»। हर सुधार की कीमत Sonnet 5.5 के साथ 5 क्रेडिट से शुरू होती है (वह जिन साइज़ को छूता है उनके हर 4 पर 1 और जुड़ता है)।
  7. जब पसंद आ जाए, तो उसे समीक्षा के लिए भेजें या एक्सपोर्ट करें (नीचे लिंक हैं)।
सुझाव। पहले Sonnet 5.5 आज़माएँ। बहुत सारे वैरिएंट या परीक्षणों के लिए Haiku 5.5 इस्तेमाल करें, और सबसे ज़रूरी कॉन्सेप्ट के लिए Opus 5.5 या Fable 5.1।

कुछ गड़बड़ हो तो

अगर कोई जनरेशन विफल होती है, तो क्रेडिट वापस कर दिए जाते हैं। अगर आपके पास पर्याप्त क्रेडिट नहीं हैं, तो शुरू करने से पहले सिस्टम आपको चेतावनी देता है और कुछ भी नहीं बनता।

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