最初のキャンペーンを作成
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はじめに

はじめてのバナー

説明文から、すべてのサイズと言語を含む最初のコンセプトまで、ステップごとに進めます。

このガイドでは、アプリケーションで説明文から最初のコンセプトを作成するまでを順に説明します。クレジットのあるアカウントが必要です。Sonnet 5.5(標準のモデル)を使うと、コンセプト1つは10 クレジットからです(1サイズ・1言語の場合)。選ぶサイズと言語が増えるほど上がります。自動化したい場合はAPIを使ってください(最後にリンクがあります)。

手順

  1. サイドメニューで、新規バナーを押します。
  2. バナーを説明に、どんな商品を、誰に、どんなトーンで届けたいかを一、二文で書きます。最大2000文字まで入力できます。
  3. サイズ(最大12)と言語を選びます。選んだすべての組み合わせで1つのコンセプトが生成されます。サイズが増えるごとに、また2言語目以降は言語が増えるごとに、料金が加算されます。必要に応じてビジュアルスタイルも選べます。
  4. AIモデルを選びます。1サイズ・1言語のコンセプトの料金はHaiku 5.5: 5 クレジット、Sonnet 5.5: 10 クレジット、Opus 5.5: 19 クレジット、Fable 5.1: 48 クレジットです。4サイズならHaiku 5.5: 7 クレジット、Sonnet 5.5: 14 クレジット、Opus 5.5: 28 クレジット、Fable 5.1: 70 クレジットです。選んだサイズと言語が増えるほど料金は上がり、生成の前に確認できます。
  5. 生成を押します。開始前にボタンに合計クレジットが表示され、生成時に課金されるのはこの金額だけです。進捗はリアルタイムで表示され、完了するとスタジオが開きます。
  6. チャットで修正します。例: 「もっと温かく」「ボタンを大きく」。修正1回は5 クレジットから(Sonnet 5.5。対象のサイズ4つごとに1加算)です。
  7. 気に入ったら、レビューに送るか書き出してください(下のリンクを参照)。
Tip. Sonnet 5.5で試すのがおすすめです。多くのバリエーションや試作にはHaiku 5.5を使い、重要なコンセプトにはOpus 5.5またはFable 5.1を使いましょう。

問題が起きたら

生成に失敗した場合、クレジットは返却されます。クレジットが不足している場合は、開始前にシステムが通知し、何も作成されません。

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