最初のキャンペーンを作成
AIモデル

体験は私たちが。AIモデルは、あなたが選べます。

意図はあなたが、スタイル、リズム、構成はBannerMotionが決めます。モデルは交換可能です:大量制作にはHaiku 5.5、日常使いにはSonnet 5.5、より丁寧さが必要なピースにはOpus 5.5、最も野心的なものにはFable 5.1。生成前にコストが見えます。

手頃
Haiku 5.5

ファミリーで最も手頃で、消費するクレジットはSonnet 5.5の半分。多くのバリエーションやテスト、大量制作に向いています。

コンセプト(最小)5クレジット
修正(最小)3クレジット
Sonnet 5.5と比べて×0.5
  • 同じアイデアの多くのバリエーション。
  • 3つのコンセプトで素早くアイデアをテスト。
  • 大量制作。
標準既定
Sonnet 5.5

バランス型:ほとんどのものに非常に高い品質。毎日使うモデルで、既定で提案されます。

コンセプト(最小)10クレジット
修正(最小)5クレジット
Sonnet 5.5と比べて×1
  • 修正と小さな変更。
  • 月に複数のキャンペーン。
  • ほとんどのものの出発点。
上級
Opus 5.5

より丁寧に作られています:イラストと動きにより詳細な表現。Sonnet 5.5より時間がかかり、消費するクレジットはSonnet 5.5の2倍。細部へのこだわりが必要なピース向け。

コンセプト(最小)19クレジット
修正(最小)10クレジット
Sonnet 5.5と比べて×2
  • ローンチや大規模キャンペーン。
  • イラストが中心になるとき。
  • 大きなデザイン変更。
最上級
Fable 5.1

ファミリーで最も高性能で、最も高価。消費するクレジットはSonnet 5.5の5倍。最も野心的なピース向け。

コンセプト(最小)48クレジット
修正(最小)25クレジット
Sonnet 5.5と比べて×5
  • 重要キャンペーンのメインコンセプト。
  • 最も野心的なアイデア。
  • すべての細部にその追加コストの価値があるとき。
同じ依頼、4つのモデル

決める前に比べてみてください。

Cafetal Ticoの同じコンセプトを、同じ依頼で、各モデルで。違いがいつも見えるとは限りません。だから、選ぶ前にいくつか試せます。

Cafetal Tico · Haiku 5.5 · 8クレジット(5サイズ、2言語)
Cafetal Tico · Sonnet 5.5 · 16クレジット(5サイズ、2言語)
Cafetal Tico · Opus 5.5 · 32クレジット(5サイズ、2言語)
Cafetal Tico · Fable 5.1 · 80クレジット(5サイズ、2言語)
4つのカードはイメージ例です。ここには、BannerMotionから書き出された実際のバナーが表示されます。
選び方

やることに応じて、どのモデルを使うか。

状況おすすめ
1つのアイデアの多くのバリエーション、または決める前のテストHaiku 5.5
大量制作で、予算を抑えたいときHaiku 5.5
1つのコンセプトを修正する(「ボタンを大きく」「もっと遅く」)Sonnet 5.5
月に複数のキャンペーンを作るSonnet 5.5
ローンチのメインコンセプトOpus 5.5
細部の多いイラストOpus 5.5
フレームのデザインを作り直すOpus 5.5
最も野心的なピース。結果が追加コストに見合うときFable 5.1
更新情報

モデルは更新されます。すでに作ったバナーは変わりません。

この後に生成したものは、ここに表示されている現行モデルを使い、クレジットのコストは生成前に表示されます。

今日のBannerMotionHaiku 5.5
今日のBannerMotionSonnet 5.5
今日のBannerMotionOpus 5.5
今日のBannerMotionFable 5.1
モデルとそのクレジットは時間とともに変わることがあります。生成前にコストが表示されます。

あなたが、毎回選べます。

生成するとき「新規バナー」でモデルを選び、押す前にクレジットの合計を確認します。
修正するときスタジオのチャットで、「送信」の横のセレクターから各変更のコストが見えます。
チームの既定設定で、コンセプトに提案するモデルと、修正に提案するモデルを決められます。

AIモデルについてのよくある質問

BannerMotionはどのモデルを使いますか?

AnthropicのClaudeモデルを4つ、常に最新バージョンで。現在はHaiku 5.5、Sonnet 5.5、Opus 5.5、Fable 5.1。Anthropicが新しいバージョンを公開すると、番号は自動で変わります。

どれを選ぶべきですか?

ほとんどのものにはSonnet 5.5:バランスが良く、既定のモデルです。多くのバリエーションやテストが必要で、コストを抑えたいときはHaiku 5.5。より丁寧さが必要なコンセプトにはOpus 5.5、最も野心的なものには最も高性能なFable 5.1。

高価なモデルは、いつも見た目が良いのですか?

Opus 5.5とFable 5.1はより高性能ですが、違いがいつも見えるとは限りません。だから、同じ依頼でいくつか試して、好みのものを選べます。

モデルによってコストは変わりますか?

はい。生成、修正、サイズ追加では、Haiku 5.5はSonnet 5.5の半分、Opus 5.5はSonnet 5.5の2倍、Fable 5.1はSonnet 5.5の5倍。たとえば1サイズ・1言語のコンセプトはHaiku 5.5で5クレジット、Sonnet 5.5で10クレジット、Opus 5.5で19クレジット、Fable 5.1で48クレジット。4サイズならHaiku 5.5で7クレジット、Sonnet 5.5で14クレジット、Opus 5.5で28クレジット、Fable 5.1で70クレジット。言語の翻訳は、どのモデルでも1クレジット。

Claudeの新バージョンが出るとバナーは変わりますか?

いいえ。すでに作ったバナーは変わりません。新しいバージョンは、その時点以降に生成するものに使われます。

同じ依頼で、いくつか試してください。

各モデルでコンセプトを1つ生成し、好みのものを選んでください。

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