キャンペーンを一文で説明すると、アニメーションバナーが届きます。
プロンプトと呼ばれる指示を、ご自身の言葉で書いてください。BannerMotionが、選んだサイズと言語で、アニメーション付きで確認済みの、異なるコンセプトを1つか3つ返します。
1つか3つのコンセプト
コンセプトを1つ頼むことも、3つ頼んで比べることもできます。どのコンセプトも、選んだすべてのサイズと言語で作られます。どれも気に入らなければ「別のコンセプト」を頼めます。
自動で確認
各サイズをブラウザで開きます。文字がはみ出す、切れる、別の要素と重なる場合は、AIが修正(最大2回)してからお見せします。
意図はあなたが決める
結果を指定すれば、リズム、構図、各フォーマットのルールはプラットフォームが決めます。必要なら、AIモデルも選べます。Haiku 5.5は量やテスト向け、Sonnet 5.5はほとんどの用途向け、Opus 5.5とFable 5.1は重要なコンセプト向けです。生成前に費用が見えます。
アイデアからコンセプトまで、3ステップで。
キャンペーンを説明する
1つのプロンプト、サイズ、言語、必要に応じてブランドキット、テンプレート、22のスタイルのいずれか。
コンセプトを選ぶ
コンセプトを並べて比べ、最良のものを選ぶか、別案を頼みます。
スタジオで仕上げる
チャット、フレームストリップ、手作業で調整し、承認されたら書き出します。
費用、上限、要件。
- コンセプト1つの費用
- Sonnet 5.5では「8 + 1.5 × サイズ数 + 0.5 × (言語数 − 1)」クレジットで、別のモデルでは倍率がかかります。最小(1サイズ・1言語)は、Haiku 5.5で5クレジット、Sonnet 5.5で10クレジット、Opus 5.5で19クレジット、Fable 5.1で48クレジット。4サイズなら、Haiku 5.5で7クレジット、Sonnet 5.5で14クレジット、Opus 5.5で28クレジット、Fable 5.1で70クレジット。
- 失敗した場合
- クレジットは返金されます。
- AIが作るもの
- コンセプトごとの、各サイズのアニメーションHTML5。外部リソースは使わず、自己完結しています。ご希望の場合は、同じ.zipにそのMP4、GIF、PNG/JPG画像も入ります。
- 生成にかかる時間
- コンセプトあたり数分です。[Sonnet 5.5での計測時間:要確認]
関連する機能
この機能を使ったバナーの例
一文から作成についてのよくある質問
何を書けばいいですか?
キャンペーンの説明を、ご自身の言葉で書いてください。何を提供するのか、誰に向けるのか、どんなトーンか。テンプレート、ブランドキット、22の視覚スタイルのいずれかから始めることもできます。
生成の費用はいくらですか?
費用は、依頼するサイズと言語の数によって決まります。Sonnet 5.5では、コンセプト1つが「8 + 1.5 × サイズ数 + 0.5 × (言語数 − 1)」クレジットで、別のモデルでは倍率がかかります。1サイズ・1言語ならHaiku 5.5で5クレジット、Sonnet 5.5で10クレジット、Opus 5.5で19クレジット、Fable 5.1で48クレジット。4サイズ・1言語ならHaiku 5.5で7クレジット、Sonnet 5.5で14クレジット、Opus 5.5で28クレジット、Fable 5.1で70クレジット。サイズ数による段階はありません。生成前に合計費用が見えます。生成が失敗した場合、クレジットは返金されます。
AIモデルを選べますか?
はい、必要なら選べます。モデルは交換可能で、価格と能力が変わります。Haiku 5.5が最も安く、多くのバリエーションやテストに向いています。Sonnet 5.5はほとんどの用途のバランス型です。Opus 5.5は細部が充実することが多く、Sonnet 5.5の2倍のクレジットを使います。Fable 5.1は最も高性能で、Sonnet 5.5の5倍のクレジットを使います。同じ依頼で複数のモデルを試せます。
結果が気に入らない場合は?
別のコンセプトを頼むか、気に入らない点をチャットで修正できます。変更はそれぞれバージョンとして残り、元に戻せます。
文字が収まるかは誰が確認しますか?
生成そのものが確認します。各サイズをブラウザで開き、はみ出し、切れ、重なりを探して、最大2回まで修正してから結果をお見せします。