最初のキャンペーンを作成
プロダクト

あなたが意図を決める。私たちが体験を整える。

キャンペーンを一文で説明すると、BannerMotionが動画、バナー、アニメーションを作ります。今日は、MP4、GIF、PNG/JPG画像を任意で付けたアニメーションHTML5バナーを、選んだすべてのサイズと言語で納品します。動画とアニメーションは近日公開です。調整して、クライアントがリンクで承認し、広告サーバー用の.zipをダウンロードしてください。

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キャンペーンの進め方、最初から最後まで
  1. 01DescribirDescribes la campaña en una frase y eliges tamaños e idiomas.
  2. 02GenerarLa IA diseña y anima cada tamaño e idioma, y comprueba que los textos quepan.
  3. 03AjustarPides cambios en el chat o editas a mano; cada cambio es una versión.
  4. 04AprobarTu cliente comenta y aprueba cada tamaño con un enlace.
  5. 05ExportarDescargas el .zip con el HTML5 de cada pieza (con clickTag) y, si lo eliges, su MP4, su GIF o su imagen PNG/JPG.
出力

作れるもの

意図は一つ、出力は3種類です。今日使えるのは、MP4、GIF、PNG/JPG画像を任意で付けたアニメーションHTML5バナーです。新しいフォーマットの動画とアニメーションは近日公開です。
利用可能動画各バナーのMP4またはGIFを、今日から。16:9、9:16、1:1の動画は近日公開。出力を見る 利用可能バナーclickTagと容量管理付きのHTML5を.zipで。GIF、MP4、PNG/JPG画像は任意。出力を見る 近日公開アニメーションアニメーションのプレゼンテーションと投稿。近日公開。出力を見る

作成

De la idea a un concepto animado, en todos los tamaños e idiomas que elijas.
一文から作成キャンペーンを一文で説明すると、自動で確認されたアニメーションバナーのコンセプトを1つか3つ受け取れます。機能を見る スタジオチャットで変更を依頼し、テキストと時間を手作業で編集して、どのバージョンにも戻れます。機能を見る リズムと動き各画面の表示時間を決め、好みの順に並べます。機能を見る サイズすべてのサイズを一度に。必要なら後からさらに追加できます。機能を見る 言語各言語の文章をAIが作成し、テーブルで編集できます。機能を見る

承認と納品

Del visto bueno del cliente al .zip que subes a tu plataforma de anuncios.
承認クライアント用のリンク。バナーにコメントして、サイズごとに承認してもらえます。機能を見る 書き出し各ピースのHTML5を.zipで。clickTagと計測済みのサイズ付き、MP4、GIF、PNG/JPG画像は任意。機能を見る 広告サーバー今日は、clickTag付きのHTML5を書き出して、ご自身でアップロードします。直接送信は開発中です。機能を見る APIとWebhookコードからコンセプトを依頼し、完了時に署名付きのお知らせ(Webhook)を受け取れます。機能を見る セキュリティブランドごとに独立した空間。役割、2段階認証、すべての操作の記録。機能を見る

チームで作業

Para repetir el trabajo entre varias personas y varias marcas, con los datos de cada una separados.
ブランドキットロゴ、色、フォント、トーンを一度登録すれば、すべての生成で使われます。機能を見る テンプレート効果のあったものを保存し、次のキャンペーンはそこから始めます。機能を見る ライブラリブランドごとの画像とリソース。使用許可の記録付き。機能を見る チームと役割誰が編集し、誰が承認し、誰が書き出すか。招待と2段階認証付き。機能を見る
AIモデル

交換可能なAIモデル:Haiku 5.5, Sonnet 5.5, Opus 5.5 y Fable 5.1。お好みのものを選べます。

生成ごとに、選んだモデルに応じてクレジットを使います。安いものから高性能なものまであります。クレジットは、AIの生成や修正ごとの費用の単位で、生成前に費用が見えます。Sonnet 5.5と比べると、Haiku 5.5の消費は半分、Opus 5.5は2倍、Fable 5.1は5倍です。

モデルを比較する

実際のキャンペーンで、全体の流れを試してください。

キャンペーンを説明し、調整し、承認して、.zipを書き出してください。

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