आप इरादा तय करें। अनुभव हम देते हैं।
अपना विचार एक वाक्य में लिखें और फ़ॉर्मैट चुनें: वीडियो, बैनर या एनिमेशन। आज आप सभी साइज़ और भाषाओं में एनिमेटेड HTML5 बैनर बनाते हैं, वैकल्पिक MP4, GIF या PNG/JPG इमेज के साथ; आपका क्लाइंट उन्हें लिंक से स्वीकृत करता है, और आप .zip को अपने ad server (वह प्लेटफ़ॉर्म जो आपके विज्ञापन प्रकाशित करता है) पर अपलोड करते हैं। वीडियो और एनिमेशन: विकास में।
ब्राउज़र में चलता है · प्लान $29 प्रति माह सेवीडियो
जल्द आ रहा हैआज: हर बैनर MP4 या GIF में भी मिल सकता है।
बैनर
उपलब्ध300×250 · 728×90 · 160×600 · 320×50 · 970×250
एनिमेशन
जल्द आ रहा हैतीन चरण, बिना कोई डिज़ाइन प्रोग्राम खोले।
दोबारा बनाने की बजाय बात करके सुधारें।
“भाप धीरे उठे।” “बटन बड़ा करो।” AI सिर्फ़ वही बदलता है जो आप माँगते हैं, सभी साइज़ में।
- ✓हर बदलाव एक संस्करण है: जब चाहें वापस जाएँ।
- ✓टेक्स्ट और समय हाथ से बदलना मुफ़्त है। हर AI सुधार क्रेडिट खर्च करता है।
- ✓तेज़ बदलावों के लिए Haiku 5.5 और Sonnet 5.5; बड़े बदलावों के लिए Opus 5.5 और Fable 5.1।
जो भाषाएँ आप चुनें, सब एक ही जनरेशन में।
शुरू करते समय भाषाएँ चुनें। AI हर भाषा में हेडलाइन, सब-टाइटल और बटन लिखता है, आपके ब्रांड के लहजे में।
- ✓हर भाषा को एक तालिका में देखें और सुधारें।
- ✓जनरेट करते समय, पहली भाषा के बाद की हर भाषा Sonnet 5.5 के साथ 0.5 क्रेडिट जोड़ती है; बाद में किसी भाषा का अनुवाद 1 क्रेडिट लगता है।
- ✓हर भाषा का एक .zip, या सब एक साथ निर्यात करें।
आपका क्लाइंट लिंक से स्वीकृति देता है।
कोई खाता या फ़ाइलों वाले ईमेल नहीं: बैनर पर सटीक जगह पर टिप्पणी करें, और हर साइज़ स्वीकृत करें।
- ✓समाप्ति तिथि वाले लिंक और वैकल्पिक PIN।
- ✓हर फ़ैसला इतिहास में दर्ज रहता है।
- ✓जो स्वीकृत नहीं, उस पर वॉटरमार्क लगता है।
आपके ad server पर अपलोड के लिए तैयार।
हर पीस एक स्वतंत्र HTML5 फ़ाइल है, अपने clickTag के साथ, और उसे अलग से मापा जाता है।
- ✓हर पीस का एक .zip (एक भाषा में एक साइज़), साइज़ के अनुसार या अभियान के अनुसार।
- ✓अगर कोई पीस आपकी सेट की गई वज़न सीमा से बड़ा है तो चेतावनी देता है।
- ✓अगर कुछ स्वीकृत नहीं है तो चेतावनी देता है।
हर बैनर पर आपका ब्रांड।
लोगो, रंग और फ़ॉन्ट एक बार अपलोड करें। हर जनरेशन उन्हें इस्तेमाल करती है, और हर क्लाइंट की अपनी जगह होती है।
- ✓लोगो, रंग और भाषा-शैली वाली ब्रांड किट।
- ✓जो काम करता है उसे दोहराने के लिए टीम के टेम्पलेट।
- ✓हर ब्रांड की इमेज लाइब्रेरी।
एनिमेटेड बैनर के उदाहरण।
स्प्रिंग, ट्रांज़िशन और ऐसी वस्तुएँ जो दृश्यों के बीच यात्रा करती हैं, हल्के HTML5 में, हर प्लेटफ़ॉर्म की वज़न सीमा के लिए बनाए गए।
5 साइज़ का एक सेट: हाथ से या BannerMotion से।
उनके लिए बना जो हर हफ़्ते बैनर बनाते हैं।
अपने कोड से भी।
अपने प्लेटफ़ॉर्म से सेट बनाएँ और तैयार होने पर एक webhook (स्वचालित सूचना) पाएँ।
- ✓टेस्ट कुंजियाँ जो क्रेडिट नहीं खर्चतीं।
- ✓हस्ताक्षरित webhooks, दोबारा प्रयास के साथ।
- ✓अगर आप एक ही idempotency कुंजी के साथ अनुरोध दोहराते हैं, तो दो बार शुल्क नहीं लगता।
$ curl https://bannermotion.com/api/v1/banners \ -H "Authorization: Bearer $BM_KEY" \ -d '{ "prompt": "Café de altura, tono cálido", "sizes": ["300x250", "728x90", "160x600"], "locales": ["es-CR", "en-US"], "model": "sonnet" }' # 202 · { "jobId": "job_8f2k1", "status": "queued" }
$29 प्रति माह से। आप केवल वही भुगतान करते हैं जो AI करता है।
हर प्लान में क्रेडिट आते हैं जो हर महीने नवीनीकृत होते हैं। एक कॉन्सेप्ट (पूरा विचार, आपके चुने साइज़ और भाषाओं में) Sonnet 5.5 के साथ, जो डिफ़ॉल्ट मॉडल है, 8 + 1.5 × साइज़ + 0.5 × (भाषाएँ − 1) क्रेडिट लगता है: 10 क्रेडिट से शुरू, और 4 साइज़ के साथ 14 क्रेडिट। Sonnet 5.5 के मुकाबले Haiku 5.5 के साथ आधा क्रेडिट लगता है; Opus 5.5 के साथ दोगुना, और Fable 5.1 के साथ पाँच गुना। एक सुधार, 5 क्रेडिट से शुरू। टेक्स्ट, समय, स्वीकृति और निर्यात: 0।
“तक” = केवल Sonnet 5.5 से, 1 साइज़ और 1 भाषा वाले कॉन्सेप्ट जनरेट करना, बिना सुधारों के (4 साइज़ के साथ Starter में 21 कॉन्सेप्ट निकलते हैं)। विशिष्ट अभियान = 4 साइज़ के 3 कॉन्सेप्ट, 18 सुधार और 1 अतिरिक्त भाषा (133 क्रेडिट)।
आपके डेटा और बैनरों की देखभाल कैसे होती है।
प्रशंसापत्र [प्रकाशित करने से पहले पुष्टि होनी है]
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्रेडिट क्या है?
वह इकाई जिससे AI के काम का भुगतान होता है। एक कॉन्सेप्ट (एक बैनर-विचार) Sonnet 5.5 के साथ, जो डिफ़ॉल्ट मॉडल है, 8 + 1.5 × साइज़ + 0.5 × (भाषाएँ − 1) क्रेडिट लगता है: 1 साइज़ और 1 भाषा के साथ 10 क्रेडिट, और 4 साइज़ के साथ 14 क्रेडिट। बाकी मॉडलों के साथ इसे गुणा किया जाता है (1 साइज़ और 1 भाषा के लिए 5 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5 से 48 के साथ Fable 5.1 तक)। Sonnet 5.5 के साथ एक सुधार 5 क्रेडिट से शुरू। मैनुअल काम मुफ़्त है।
बैनर कितने अच्छे बनते हैं?
हर बैनर आप तक पहुँचने से पहले एक ब्राउज़र में स्वचालित समीक्षा से गुज़रता है। कटे हुए या एक-दूसरे पर चढ़े टेक्स्ट पकड़ता है, और AI उन्हें ठीक करता है। आप उसे समायोजित करते हैं और स्वीकृत करते हैं।
क्या मैं हाथ से संपादन कर सकता हूँ?
हाँ: हर भाषा के टेक्स्ट, फ़्रेम की अवधि और क्रम, बिना क्रेडिट खर्च किए। डिज़ाइन बदलाव चैट में माँगे जाते हैं।
क्या यह मेरे ad server के साथ काम करता है?
हाँ, अगर वह clickTag (विज्ञापन का क्लिक लिंक) वाला HTML5 स्वीकार करता है। आप .zip निर्यात करते हैं और खुद अपलोड करते हैं। CM360 या DV360 जैसे प्लेटफ़ॉर्म पर सीधे भेजना अभी उपलब्ध नहीं है।
यह किन भाषाओं में जनरेट करता है?
जो आप अभियान के लिए चुनें: आज 10 वेरिएंट, जैसे es-CR, en-US या pt-BR। (साइट का इंटरफ़ेस 12 भाषाओं में है, जो एक अलग बात है।) टेक्स्ट की समीक्षा और संपादन हर भाषा के लिए अलग होता है।
कौन सा AI इस्तेमाल होता है?
Anthropic के Claude मॉडल: डिफ़ॉल्ट Sonnet 5.5, Haiku 5.5 जब आप खर्च कम करना चाहें, और Opus 5.5 या Fable 5.1 जब पीस को ज़्यादा चाहिए। हमेशा नवीनतम संस्करण: जब Anthropic नया जारी करता है, तो नंबर अपने आप बदलता है।
आज ही अपना पहला अभियान बनाएँ।
अपना विचार बताएँ, साइज़ और भाषाएँ चुनें, और BannerMotion बाकी कर दे।