अपने कैंपेन को एक वाक्य में बताएं और एनिमेटेड बैनर पाएं।
कैंपेन अपने शब्दों में लिखें (यही «प्रॉम्प्ट» है)। BannerMotion आपको एक या तीन अलग, एनिमेटेड और जाँचे हुए कॉन्सेप्ट लौटाता है, उन्हीं साइज़ और भाषाओं में जो आपने चुनी हैं।
एक या तीन कॉन्सेप्ट
एक कॉन्सेप्ट माँगें, या तुलना के लिए तीन; हर कॉन्सेप्ट आपके चुने सभी साइज़ और भाषाओं में बनता है। अगर कोई पसंद न आए, तो «एक और कॉन्सेप्ट» माँगें।
अपने-आप जाँच होती है
हर साइज़ एक ब्राउज़र में खुलता है: अगर कोई टेक्स्ट बाहर निकले, कट जाए या दूसरे पर चढ़ जाए, तो AI उसे आपको दिखाने से पहले ठीक करता है (अधिकतम 2 बार)।
इरादा आप तय करते हैं
आप नतीजा बताते हैं और प्लेटफ़ॉर्म हर फ़ॉर्मेट की गति, लेआउट और नियम तय करता है। चाहें तो AI मॉडल भी चुन सकते हैं: Haiku 5.5 वॉल्यूम और टेस्ट के लिए, Sonnet 5.5 लगभग हर काम के लिए, Opus 5.5 और Fable 5.1 सबसे ज़रूरी कॉन्सेप्ट के लिए। जनरेट करने से पहले आप लागत देख लेते हैं।
आइडिया से कॉन्सेप्ट तक, तीन चरणों में।
कैंपेन बताएं
एक प्रॉम्प्ट, साइज़, भाषाएँ और, अगर चाहें, आपकी ब्रांड किट, कोई टेम्पलेट या 22 स्टाइलों में से एक।
एक कॉन्सेप्ट चुनें
कॉन्सेप्ट साथ-साथ देखकर तुलना करें और सबसे अच्छा रखें, या एक और माँगें।
स्टूडियो में काम जारी रखें
चैट, फ़्रेम स्ट्रिप या हाथ से समायोजित करें, और मंज़ूर होने पर एक्सपोर्ट करें।
लागत, सीमाएँ और आवश्यकताएँ।
- एक कॉन्सेप्ट की लागत
- Sonnet 5.5 के साथ 8 + 1.5 × साइज़ + 0.5 × (भाषाएँ − 1) क्रेडिट; दूसरे मॉडल के साथ इसे गुणा किया जाता है। न्यूनतम 5 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5, 10 के साथ Sonnet 5.5, 19 के साथ Opus 5.5 और 48 के साथ Fable 5.1 (1 साइज़, 1 भाषा); 4 साइज़ के साथ 7 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5, 14 के साथ Sonnet 5.5, 28 के साथ Opus 5.5 और 70 के साथ Fable 5.1।
- कुछ गड़बड़ हो तो
- क्रेडिट वापस मिल जाता है।
- AI क्या बनाता है
- हर कॉन्सेप्ट, हर साइज़ में, स्वयं-निहित एनिमेटेड HTML5 के रूप में, बिना बाहरी संसाधनों के। माँगने पर, उसी .zip में उसका MP4, GIF या PNG/JPG इमेज भी आता है।
- जनरेशन का समय
- हर कॉन्सेप्ट में कुछ मिनट। [Sonnet 5.5 से मापा गया समय: पुष्टि बाकी।]
संबंधित सुविधाएँ
चरण-दर-चरण सीखें कि इसे कैसे इस्तेमाल करें
आपका पहला बैनर, क़दम-दर-क़दमट्यूटोरियलAI मॉडल चुननाट्यूटोरियलइस सुविधा वाले बैनर उदाहरण
एक वाक्य से बनाएं के बारे में सवाल
मुझे क्या लिखना है?
कैंपेन का विवरण अपने शब्दों में: आप क्या पेश करते हैं, किसके लिए, और किस लहजे में। आप किसी टेम्पलेट, अपनी ब्रांड किट या 22 विज़ुअल स्टाइलों में से किसी एक से भी शुरू कर सकते हैं।
जनरेट करने की लागत कितनी है?
लागत इस पर निर्भर करती है कि आप कितने साइज़ और भाषाएँ माँगते हैं: Sonnet 5.5 के साथ एक कॉन्सेप्ट 8 + 1.5 × साइज़ + 0.5 × (भाषाएँ − 1) क्रेडिट लगता है, और दूसरे मॉडल के साथ इसे गुणा किया जाता है। 1 साइज़ और 1 भाषा के साथ यह 5 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5, 10 के साथ Sonnet 5.5, 19 के साथ Opus 5.5 और 48 के साथ Fable 5.1 है; 4 साइज़ और 1 भाषा के साथ 7 क्रेडिट के साथ Haiku 5.5, 14 के साथ Sonnet 5.5, 28 के साथ Opus 5.5 और 70 के साथ Fable 5.1। साइज़ की संख्या के हिसाब से कोई स्लैब नहीं है। जनरेट करने से पहले कुल लागत दिखती है, और अगर जनरेशन विफल हो तो क्रेडिट वापस मिल जाते हैं।
क्या मैं AI मॉडल चुन सकता हूँ?
हाँ, अगर चाहें। मॉडल एक-दूसरे की जगह ले सकते हैं और वे कीमत व क्षमता बदलते हैं। Haiku 5.5 सबसे सस्ता है, कई वैरिएंट और टेस्ट के लिए। Sonnet 5.5 लगभग हर काम के लिए संतुलित विकल्प है। Opus 5.5 आम तौर पर ज़्यादा डिटेल देता है और Sonnet 5.5 से दोगुना क्रेडिट खर्च करता है; Fable 5.1, सबसे सक्षम, पाँच गुना खर्च करता है। एक ही अनुरोध से कई मॉडल आज़माए जा सकते हैं।
अगर नतीजा पसंद न आए तो?
एक और कॉन्सेप्ट माँगें, या चैट से वह ठीक करें जो पसंद न आए। हर बदलाव एक संस्करण के रूप में सहेजा जाता है, और आप वापस जा सकते हैं।
कौन जाँचता है कि टेक्स्ट फ़िट होता है?
जनरेशन ख़ुद: वह हर साइज़ को एक ब्राउज़र में खोलती है, ऐसे टेक्स्ट ढूँढती है जो बाहर निकले, कटे या ओवरलैप हो, और आपको नतीजा दिखाने से पहले उसे अधिकतम 2 बार ठीक करती है।
आज ही अपना पहला कॉन्सेप्ट बनाएं।
किसी असली कैंपेन के साथ आज़माएँ।