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Concepts

Tailles et langues

Combien de tailles et de langues admet un concept, leur format et ce que coûte l’ajout d’autres.

Un concept est généré dans plusieurs tailles et plusieurs langues à la fois, et le coût de la génération augmente avec elles. Chaque combinaison de taille et de langue est une pièce.

Tailles

  • On les écrit largeur x hauteur en pixels, par exemple 300x250.
  • Un concept admet jusqu’à 12 tailles.
  • Les tailles standard sont 300x250, 728x90, 160x600, 320x50, 970x250, 300x600, 336x280, 468x60, 250x250, 320x100, 970x90, 120x600, 200x200 et 580x400. Vous pouvez aussi en écrire une autre.
  • Chaque taille ajoute 1,5 crédit au concept avec Sonnet 5.5, sans palier : un concept d’une taille coûte 10 crédits, un concept de 4 tailles, 14 crédits et un concept de 12 tailles, 26 crédits.

Pour ajouter des tailles à un concept existant, utilisez « Ajouter des tailles » dans le studio : là, chaque nouvelle taille coûte 3 crédits avec Sonnet 5.5, plus 1 par tranche de 4 tailles que le concept compte déjà. Une nouvelle taille sur une bannière de 6 coûte 3 crédits avec Haiku 5.5, 5 avec Sonnet 5.5, 10 avec Opus 5.5 et 25 avec Fable 5.1.

Langues

  • Dans l’application, vous choisissez parmi 10 variantes : es-CR, es-MX, es-ES, en-US, en-GB, pt-BR, fr-CA, fr-FR, de-DE et it-IT.
  • On les écrit avec le code de la langue et de la région : es-CR, en-US, pt-BR. L’API accepte jusqu’à 10 langues par requête.
  • Pour ajouter une langue à un concept existant, ouvrez l’onglet Langues de la campagne, cliquez sur + Langue, puis sur Traduire les manquants avec l’IA. La traduction coûte 1 crédit par langue, avec n’importe quel modèle, pour toutes ses tailles ; le design n’est pas refait. (Les langues choisies à la création du concept ajoutent 0,5 chacune, après la première.)
Conseil. Relisez les textes longs dans chaque langue : l’allemand, par exemple, occupe nettement plus de place que l’espagnol. Le contrôle visuel du studio signale lorsqu’un texte ne rentre pas.
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