첫 캠페인 만들기
사용 사례 · 제품 출시

제품을 모든 사이즈와 언어로 출시하세요.

출시를 설명하면 미디어 플랜의 사이즈와 언어로 된 애니메이션 컨셉을 최대 세 개까지 받아 고를 수 있습니다.

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문제

출시일은 정해져 있는데 디자인은 빠듯합니다.

  • 포맷은 막판에 요청됩니다.
  • 모든 시장이 동시에 나가야 합니다.
  • 막판 변경은 소재를 다시 만들게 합니다.
BannerMotion이 해결하는 방법

고를 수 있는 컨셉, 채팅으로 하는 수정.

  • 서로 다른 컨셉을 최대 세 개 요청하고 가장 좋은 것을 고르세요.
  • 언어는 같은 생성에서 나옵니다.
  • 막판 수정은 채팅으로 요청하세요.

작업 흐름, 단계별로

  1. 출시 설명

    제품, 대상, 톤.

  2. 컨셉 선택

    비교할 최대 세 개 중 하나.

  3. 채팅으로 조정

    텍스트와 색상.

  4. 내보내기

    HTML5는 측정되고 준비 완료, MP4, GIF 또는 PNG/JPG 이미지는 선택 사항.

배너 예시

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Pulso · 스포츠
Cafetal Tico · 식품

가장 많이 쓸 기능

문장 하나로 만들기언어사이즈
추천 플랜

팀 · 월 $99

사용자 5명과 월 1,000 크레딧이 포함됩니다(Sonnet 5.5로만 생성하면 컨셉 최대 100개).

플랜과 가격 보기

자주 묻는 질문

모든 사이즈와 언어가 한 번에 나오나요?

네. 컨셉 하나가 선택한 모든 사이즈와 언어로(최대 12개 사이즈), 같은 생성에서 나옵니다.

컨셉 하나에 얼마인가요?

사이즈와 언어에 따라 달라집니다. 사이즈 1개, 언어 1개이면 Haiku 5.5 기준 5 크레딧, Sonnet 5.5 기준 10 크레딧, Opus 5.5 기준 19 크레딧, Fable 5.1 기준 48 크레딧이고, 사이즈 4개, 언어 1개이면 Haiku 5.5 기준 7 크레딧, Sonnet 5.5 기준 14 크레딧, Opus 5.5 기준 28 크레딧, Fable 5.1 기준 70 크레딧입니다. 생성하기 전에 합계를 확인할 수 있습니다.

막판에 바꿀 수 있나요?

네. 텍스트와 시간을 직접 수정하면 크레딧이 들지 않습니다. 채팅으로 요청하면 Sonnet 5.5 기준 5 크레딧부터이며(사이즈 4개까지 건드릴 때), 모델에 따라 3~25 크레딧입니다. 그다음 다시 내보내세요.

누가 최종 컨셉을 고르나요?

여러분입니다. 서로 다른 컨셉을 최대 세 개 받아 비교하고, 선택한 것에 수정을 요청합니다.

출시일에 모든 준비를 갖추세요.

실제 캠페인으로 시험해 보세요.

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