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Cinque errori che fanno rifiutare un banner HTML5

Per chi carica banner HTML5 su un ad server (la piattaforma che pubblica gli annunci): i cinque dettagli tecnici più spesso trascurati.

[Nome dell’autore][data] · [n] min di lettura

Un banner può sembrare perfetto sul tuo schermo e comunque essere rifiutato. Quasi sempre il motivo è un dettaglio che nessuno ha controllato. Ecco i cinque più comuni.

1. Una risorsa esterna

Molte piattaforme non permettono che il banner richieda file al di fuori dello .zip, come un font. Includilo nel pacchetto.

[Immagine: banner con un font esterno evidenziato]
[Didascalia definitiva.]

2. Nessun clickTag

Il link di destinazione deve essere letto da una variabile che definisce la piattaforma, chiamata clickTag. Se è scritto in modo fisso, i clic non potranno essere conteggiati.

«Controllare prima di caricare richiede pochi minuti; correggere un rifiuto richiede giorni.»

3. Il peso

Ogni piattaforma stabilisce un massimo. Misura lo .zip completo e lascia un margine.

4. Una misura che non corrisponde

Le dimensioni del banner devono essere esattamente quelle dello spazio acquistato. Un pixel in più o in meno può bastare perché il pezzo non superi la revisione.

5. Un’animazione senza limiti

Le piattaforme di solito limitano la durata totale e le ripetizioni dell’animazione. Controlla le specifiche della piattaforma prima di considerare il pezzo concluso.

Prima di caricare

  • Apri il banner nel browser.
  • Prova il clic.
  • Misura il peso totale.

[Chiusura dell’articolo e invito all’azione.]

[Nome dell’autore][Ruolo in BannerMotion]Vedi tutti i suoi articoli

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