Tú pones la intención. Nosotros, la experiencia.
Describe tu idea en una frase y elige el formato: videos, banners o animaciones. Hoy generas banners HTML5 animados en todos los tamaños e idiomas, con MP4, GIF o imagen PNG/JPG, opcionales; tu cliente los aprueba con un enlace y tú subes el .zip a tu ad server (la plataforma que publica tus anuncios). Videos y animaciones: en desarrollo.
Se usa en el navegador · Planes desde $29 al mesVideos
PróximamenteHoy: cada banner puede salir también como MP4 o GIF.
Banners
Disponible300×250 · 728×90 · 160×600 · 320×50 · 970×250
Animaciones
PróximamenteTres pasos, sin abrir un programa de diseño.
Corrige hablando, no rehaciendo.
«Que el vapor suba más lento.» «El botón, más grande.» La IA cambia solo lo que pides, en todos los tamaños.
- ✓Cada cambio es una versión: vuelves atrás cuando quieras.
- ✓Textos y tiempos a mano son gratis. Cada corrección con IA gasta créditos.
- ✓Haiku 5.5 y Sonnet 5.5 para cambios rápidos; Opus 5.5 y Fable 5.1 para los grandes.
Todos los idiomas que elijas, en la misma generación.
Elige los idiomas al empezar. La IA escribe el titular, el subtítulo y el botón en cada uno, con el tono de tu marca.
- ✓Revisas y corriges cada idioma en una tabla.
- ✓Al generar, cada idioma además del primero suma 0,5 créditos con Sonnet 5.5; traducir uno después cuesta 1 crédito.
- ✓Exportas un .zip por idioma o todo junto.
Tu cliente aprueba con un enlace.
Sin cuentas ni correos con archivos: comenta sobre el banner, en el punto exacto, y aprueba cada tamaño.
- ✓Enlaces con vencimiento y PIN opcional.
- ✓Cada decisión queda en el historial.
- ✓Lo no aprobado sale con marca de agua.
Listo para subir a tu ad server.
Cada pieza es un HTML5 autocontenido, con su clickTag, y se mide por separado.
- ✓Un .zip por pieza (un tamaño en un idioma), por tamaño o por campaña.
- ✓Avisa si una pieza supera el límite de peso que configures.
- ✓Avisa si algo no está aprobado.
Tu marca en cada banner.
Sube logos, colores y tipografías una vez. Cada generación los usa, y cada cliente tiene su propio espacio.
- ✓Kit de marca con logos, colores y voz.
- ✓Plantillas del equipo para repetir lo que funciona.
- ✓Biblioteca de imágenes por marca.
Ejemplos de banners animados.
Resortes, transiciones y objetos que viajan entre escenas, en HTML5 liviano, pensado para los límites de peso de cada plataforma.
Un set de 5 tamaños: a mano o con BannerMotion.
Hecho para quien produce banners todas las semanas.
También desde tu código.
Genera sets desde tu plataforma y recibe un webhook (un aviso automático) cuando estén listos.
- ✓Claves de prueba que no gastan créditos.
- ✓Webhooks firmados y con reintentos.
- ✓Si repites un pedido con la misma clave de idempotencia, no se cobra dos veces.
$ curl https://bannermotion.com/api/v1/banners \ -H "Authorization: Bearer $BM_KEY" \ -d '{ "prompt": "Café de altura, tono cálido", "sizes": ["300x250", "728x90", "160x600"], "locales": ["es-CR", "en-US"], "model": "sonnet" }' # 202 · { "jobId": "job_8f2k1", "status": "queued" }
Desde $29 al mes. Pagas solo lo que hace la IA.
Cada plan trae créditos que se renuevan cada mes. Un concepto (la idea completa, en los tamaños e idiomas que elijas) cuesta, con Sonnet 5.5, el modelo predeterminado, 8 + 1,5 × tamaños + 0,5 × (idiomas − 1) créditos: desde 10 créditos con 1 tamaño y 1 idioma, 14 con 4 tamaños. Frente a Sonnet 5.5, Haiku 5.5 gasta la mitad; Opus 5.5, el doble, y Fable 5.1, el quíntuple. Una corrección, desde 5. Textos, tiempos, aprobaciones y exportar: 0.
«Hasta» = solo generar con Sonnet 5.5, conceptos de 1 tamaño y 1 idioma, sin correcciones (con 4 tamaños salen 21 en Starter). Campaña típica: 3 conceptos de 4 tamaños, 18 correcciones y 1 idioma extra (133 créditos).
Cómo cuidamos tus datos y tus banners.
Testimonios [por confirmar antes de publicar]
Preguntas frecuentes
¿Qué es un crédito?
La unidad con la que se paga lo que hace la IA. Un concepto (una idea de banner) cuesta, con Sonnet 5.5, el modelo predeterminado, 8 + 1,5 × tamaños + 0,5 × (idiomas − 1) créditos: desde 10 créditos con 1 tamaño y 1 idioma y 14 créditos con 4 tamaños. Con los demás modelos se multiplica (con 1 tamaño y 1 idioma, de 5 créditos con Haiku 5.5 a 48 con Fable 5.1). Una corrección con Sonnet 5.5, desde 5. Lo manual no cuesta.
¿Qué tan bien quedan los banners?
Cada banner pasa por una revisión automática en un navegador antes de llegar a ti. Detecta textos cortados o encimados y la IA los corrige. Tú lo ajustas y lo apruebas.
¿Es video generado por IA, como Sora, Veo o Runway?
No. La IA escribe la animación del banner (capas, tipografía, movimiento y tiempos) y nuestra base la renderiza. El MP4 y el GIF son el render fiel de esa animación: motion graphics con tu marca, no personas ni escenas generadas por un modelo de difusión.
¿Puedo editar a mano?
Sí: textos por idioma, duración y orden de los frames, sin gastar créditos. Los cambios de diseño se piden en el chat.
¿Funciona con mi ad server?
Sí, si acepta HTML5 con clickTag (el enlace de clic del anuncio). Exportas un .zip y lo subes tú. El envío directo a plataformas como CM360 o DV360 todavía no existe.
¿En qué idiomas genera?
En los que elijas para la campaña: hoy 10 variantes, como es-CR, en-US o pt-BR. (La interfaz del sitio está en 12 idiomas, que es otra cosa.) Los textos se revisan y editan idioma por idioma.
¿Qué IA usan?
Modelos Claude, de Anthropic: Sonnet 5.5 por defecto, Haiku 5.5 cuando quieres gastar menos, y Opus 5.5 o Fable 5.1 cuando la pieza pide más. Siempre la versión más reciente: cuando Anthropic publica una nueva, el número cambia solo.
Crea hoy tu primera campaña.
Describe tu idea, elige tamaños e idiomas y deja que BannerMotion haga el resto.