AI 模型
Haiku 5.5、Sonnet 5.5、Opus 5.5 和 Fable 5.1:何时使用每个模型,以及如何查看当前版本。
BannerMotion 使用四种 AI 模型,从最经济到能力最强。它们可以互换:你可以为每个概念单独选择,也可以使用你工作区的默认设置。目前包括 Haiku 5.5、Sonnet 5.5、Opus 5.5 和 Fable 5.1。
如何选择
模型适用场景概念,起价(积分)
Haiku 5.5
最经济的选择。适合大量变体、测试和批量生产。消耗的积分是 Sonnet 5.5 的一半。
5Sonnet 5.5
默认选择。兼顾速度与质量,足以应对几乎所有情况。
10Opus 5.5
更精细。适合需要更多打磨的概念。消耗的积分是 Sonnet 5.5 的两倍。
19Fable 5.1
家族中能力最强、价格最高的模型。适合最具野心的作品。消耗的积分是 Sonnet 5.5 的五倍。
48你在创建广告活动时、在工作室的聊天中选择模型,也可以在设置中设为默认值。表格中的积分是 1 个尺寸、1 种语言的概念;尺寸或语言越多,积分越多(见积分)。涉及 1 至 4 个尺寸的修改成本为 3 积分(Haiku 5.5)、5(Sonnet 5.5)、10(Opus 5.5) 和 25(Fable 5.1)。
查看当前版本
如果你的系统显示模型名称,请从 API 读取,而不是手动输入。无需密钥:可在 API 参考的“公开模型”中查看。
Public modelsCheck, without a key, which version of each AI model BannerMotion uses today.积分积分用于支付 AI 的工作。每项操作的成本以及积分的来源。
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