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チュートリアル

クレジットとチャージ

クレジットの使い方、有効期限、チャージの方法。

[短い動画:撮影待ち]
始める前に必要なもの
  • BannerMotionのアカウント。
  • 「請求」を表示する権限(見えない場合は、ワークスペースの管理者に依頼してください)。
所要時間: 約3分(読む時間)。この機能をプロダクトで見る
  1. 残高を見る

    「請求」では、残高が大きく表示され、今月のプランのクレジットとチャージのクレジットがそれぞれわかります。さらに、操作の種類とモデルごとの今月の利用を、バーで確認できます。

    [スクリーンショット: 請求画面の残高カード]
  2. 各操作の費用を理解する

    AIを使う操作はクレジットを消費します。手動の調整、承認、書き出しは消費しません。生成はコンセプト単位で課金され、サイズと言語の数で決まります(Sonnet 5.5では「8 + 1.5 × サイズ数 + 0.5 × (言語数 − 1)」クレジット)。チャットでの修正は「4 + 対象のサイズ4つごとに1」、サイズの追加は新しいサイズ1つにつき3に加えて既存のサイズ4つごとに1、翻訳は1言語につき1です。別のモデルでは、翻訳を除いてすべてに倍率がかかります。下の表に、各モデルのコストをまとめています。 AIを使う操作は、少なくとも次のクレジットがかかります:Haiku 5.5: 1 · Sonnet 5.5: 5 · Opus 5.5: 9 · Fable 5.1: 21。翻訳には最低額がありません。

    [スクリーンショット: コストの表]
  3. プランとチャージのクレジット

    プランのクレジットは毎月更新されます(毎月1日、UTC)。使わなかった分は失効します。たとえばStarterは月に300クレジットで、Sonnet 5.5だけで生成するなら、1サイズのコンセプトで最大30件(4サイズなら21件)、修正するとさらに少なくなります。チャージのクレジットは12か月間有効で、プランのクレジットを使い切った後に消費されます。

    [スクリーンショット: プランとチャージの残高]
  4. 失敗したら返却される

    操作が失敗した場合、クレジットは返却され、チャットがその旨を知らせます(「失敗しました · Nクレジットを返却しました」)。

    [スクリーンショット: クレジット返却の通知]
  5. 残高と取引履歴を確認する

    残高が20%を下回ると、画面に赤く警告が表示されます。「取引履歴」の表には、各消費の日付、内容、実行者、モデルが表示され、CSVでダウンロードできます。

    [スクリーンショット: 取引履歴の表]
  6. 必要なときにチャージする

    チャージパックは 100クレジット $12、500クレジット $50 です。4つのモデルすべてで使えます。[保留: 支払いはまだ利用できません。現在、チャージボタンは「支払いは近日公開」と表示されて無効になっています。]

    [スクリーンショット: チャージパック]

手元に置いておくもの

操作Haiku 5.5Sonnet 5.5Opus 5.5Fable 5.1
コンセプト(1サイズ・1言語)5101948
コンセプト(4サイズ・1言語)7142870
コンセプト(4サイズ・3言語)8153075
コンセプト(7サイズ・1言語)10193793
コンセプト(12サイズ・1言語)132652130
AIによる修正(1〜4サイズ)351025
AIによる修正(12サイズ)471435
6サイズのバナーに1サイズを追加351025
1言語への翻訳1111
操作ごとのクレジット。
プラン。 Starter $29/月(300クレジット、1名)· チーム $99(1,000クレジット、5名)· エージェンシー $299(3,500クレジット、15名)· エンタープライズは $1,500 から、個別見積もり。最新の料金は料金ページをご覧ください。
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